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“你给我滚到火星去”:村田武个展旧金山开幕

来源:artspy 作者:陈颖编译 2011-06-07

The Heretic,2011

 

近日,旧金山Ratio 3画廊举办了村田武(Takeshi Murata)的个展“你给我滚到火星去(Get Your Ass To Mars)”。这场展览的名字来源于施瓦辛格的电影《全面回忆》(Total Recall),电影改变自编剧Philip K. Dick的短篇小说《记忆总动员》(We Can Remember It For You Wholesale),施瓦辛格在电影中扮演了Hauser以及Quaid两个角色。对于Hauser或者说Quaid来说,在火星上等待他的是一个基于金钱与贪婪的阴谋;他的记忆与身份、或者说是可辨识的现实将会陷入不稳定的状态;再加上我们坦诚的享乐主义。村田武的这场展览会邀请我们对许多类似的问题进行思考——好消息在于,他同时还保持了一种幽默感。

Salon Kitty,2011

 

在这场展览中,村田武利用9组着色精致的静物画暗指了16世纪“vanitas painting”的传统:这是一种在16世纪时产生的静物写生风格,描绘对象多是头骨、水果、死去的动物以及其它一些容易腐坏或是寿命短暂的事物,它们能够使人感受到死亡或是生之短暂。这个词语本身意味着“空洞”,暗示了所有世俗的体验与未来相比相当于是空无一物的。这种油画同时也是考验艺术家技能的一个借口,描绘的物体通常是已经失去了活力的。

Golden Banana,2011

 

村田武的作品延续了这些主题,表现了一种“太过完美而无法存在于世”的状态。更加重要的是,它们引发了一种不断显露自己以形成一个空隙的三维空间的张力。这些作品看起来如照片般的写实,实际上它们都是利用Cinema 4D软件完成的。村田武并非想使观众相信这些物品是真实存在的,相反,尽管在创作过程中他很好地展示了自己的技术,他也尽量使作品不包含一些精确或是粗糙的细节。例如在作品“Golden Banana”(2011)中,如果你仔细查看头骨号角的纹理的话,会发现它其实并不真实;而作品“Gumbone and Coke”(2011)中松软的长号则有另一个方面的问题:它那柔软且带有肉感的质地过于真实了,反而令人无法相信。除了头骨、水果、鸡蛋、乐器等常在“vanitas painting”中出现的意象以外,村田武还使用了铜制水果模型、咖啡杯、书籍、录像带等其它与流行文化相关的意象。

Gumbone and Coke,2011

 

尽管这些用Cinema 4D软件加以处理的静物图显得复杂而且漂亮,它们与村田武的影像作品“I, Popeye”(2010)相比则就是小意思了。这部影像作品最初是2010年在新美术馆中展出的。时光对于我们这位喜欢吃菠菜的朋友来说是无情的。在作品中,Popeye不再是那个我们(或者我们父母)童年时代中打败了大坏蛋Bluto的卡通英雄。正如《大力水手》的观众及其动画技术日益成熟,Popeye本人也成熟起来。这里的Popeye在情感是已经老了,就好像一个入迷的人冷静了多年,却仍然看不到围绕在他周围的空虚点一样。

video still from I, Popeye (2010)

 

作品开始时画面全是灰色的,包括周围的风景、Popeye工作的菠菜工厂、烟囱里飘出来的烟,甚至连天空也是灰色的。目光迟钝的Popeye站在灰色的传送带前,正在不停地按一个绿色的矩形按钮。每一次按下按钮时,一股菠菜浆就被注射到一个罐头中,随后一个机械手给罐头盖上一个盖子。然后,Popeye站在传送带前睡着了,他梦见了无数的金属罐头和火花,最后从这个色彩明丽、亦真亦幻的梦中醒来。当然,他被开除了。他走出工厂回到家中,将自己重重地摔在沙发上,却收到了Wimpy的一纸驱逐令。再吃下了最后一罐菠菜并且变得狂暴之后,Popeye自杀了。在他死后,他驾着一辆T型发动机小汽车来到了他的视频游戏中。

video still from I, Popeye (2010)

 

除了Popeye自杀后的那部分内容以外,整部作品都十分简单。它一直充斥着类似的形状——例如,Popeye公寓中的门把手以及公共墓地里的墓碑都是多边形的。Popeye的前臂一直是鼓起来的,他的下巴前所未有的方正和结实,他还穿着一件带有他自己漫画形象的T恤。村田武的才华在于他成功地使这部作品同时保持了尖锐和幽默。他描绘出来的Popeye是我们以前从未看到过的。比如,当他收到Wimpy的驱逐令时,他与Wimpy对视了很久。这场目光的对抗以Wimpy的放弃而告终,他举帽向Popeye示意后匆匆离开。随后,Popeye在自杀前做了最后两件事:去墓地看望Olive Oyl和Swee'pea,去医院看望昏迷的Bluto。

 

“Get Your Ass To Mars”系列作品与“I,Popeye”使我们重新去思考二维空间的物品与人物、或是短暂如记忆及生命本身的事物是如何被“表现”或是成为三维的。只要被带入了心理状态,那么这种转换就永远不止类似真实场景的绘画效果这么简单。

Jazz Funeral,2011

The Sisterhood,2011

 


【编辑:冯漫雨】

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