“Waterfall Swing” by Dash 7 Design
观看一群3D画画家严肃认真地创作相似的画作也许将我置于了一个倒退的心理状态中,但是兴高采烈的孩子们在水面上荡秋千这种场面却一扫之前的沉闷感。这件由Dash 7 Design创作的名为“Waterfall Swing”作品是我在今年的Maker Faire New York上看到的最奇妙的东西。钢制的秋千从带有开关的水箱上悬挂下来,虽然水箱的开关会突然打开,但却是受内部的编码器控制完成的,这使得荡秋千的人能够神奇般地避免水的干扰。在我看来,这就是公然地在反抗变老、反抗死亡。
作为一名艺术写作者,我通常不会一整天都呆在室外,也许这让我对诸如放弃青春进行创作这样的渴望特别敏感。这是一件好事,因为这就是纽约Maker Faire所关注的。为期两天的Maker Faire上个星期在纽约科学馆举行。一大群富有创造力的人聚集在这里,展示他们的发明与手工技巧,分享他们对各种事物的看法。这里充满了各种奇观和令人感到兴奋的新事物,这些在科学馆内忙碌以便躲避太阳带来的眩晕感的创作者们,无论从科技或艺术的角度看来都很有吸引力。
Flint Weisser与他的放射性和电磁装置
Flint Weisser的桌子上摆着一堆放射性和电磁装置,其中包括起电盘(通过静电感应而获得静电的简单装置)、验电器(探测静电的装置)以及云室(早期的核辐射探测器和带电粒子径迹探测器)。我喜欢这种用带有浓重的19世纪气息的雕塑将你引诱到对科学的学习中的感觉。
Flint Weisser的放射性和电磁装置
“Illucia”by Chris Novello
在Flint Weisser旁边的桌子上摆放另一件“艺术设备”,它看起来比Weisser精致的器械要普通一些,这就是Chris Novello富有创造力的艺术项目“Illucia”。在他精巧的设计下,“俄罗斯方块”可以被用来播放音乐,“超级马里奥兄弟”则能被用来打乒乓球。虽然我不能完全明白他是如何做到这一点的,不过亲身体验这些变得更疯狂了的游戏还是很有趣的。如果你和Novello一样雄心勃勃,你可以在他的网站上找到“操作指南”。
“Nazco Disco”by Karen Clinton and Matt Greco
在科学馆二楼,有一间摆放着各种散发着光亮的作品的房间,我认为这里聚集了本次活动中最有意思的创作者。在Karen Clinton 和Matt Greco制作的“Nazco Disco”中,由5个带有镂空的纳斯卡线(Nazca Lines)的发光球体旋转形成的图案被投射到周围的幕布上,这让人联想到远古时代的神话传说。
“RhythmSynthesis”by Ryan Raffa
Ryan Raffa的“RhythmSynthesis”类似于一种DIY游戏,Raffa利用一部扫描照相机将各种形状的塑料片在投影仪上的视觉外观“转译”成了一系列音乐,将有形的形态与声音结合到一起。这种简洁的创作方式与互动式的特征使它成为了这个房间中最受欢迎的作品。
“Art Controller”by Balam Soto
另一位成功地合并了各种作用的艺术家是Balam Soto,他的“Art Controller”可以被用来转动墙面上的投映物,而投映部分的内容是由两边的视频输入的。Soto表示他将“Art Controller”构想为一种通用遥控器,它对他许多新媒体的装置都能起作用。
“Carousolar”by GE,太阳能旋转木马
我一直很喜欢那种能够运用科技思维从视觉上连接各种现象的艺术。作为一场展示DIY科技的展览会,Maker Faire无疑是成功的;而作为对科技与艺术能够融合为某种令人感到惊讶的事物的证明,我认为Maker Faire还有一段路需要走,我希望它能将更多这样的艺术家带给观众认识。
【编辑:冯漫雨】