以泰特美术馆收藏画作为基础设计的“泰特的世界”地图场景
“泰特的世界”演示视频
曾经表示“饿死也不做游戏”的马云,最终也高调宣布进军游戏业,足见游戏市场的吸引力。为了让更多的人看到和了解经典名画,泰特美术馆也将目光瞄准了游戏市场,并组成了一个专门的团队,与瑞典沙盒建造独立游戏Minecraft携手,共同打造从艺术作品里获取灵感的虚拟三维世界。
在这个虚拟的“泰特的世界”里,所有的地图场景都是基于泰特美术馆闻名世界的绘画和雕塑收藏。“泰特的世界”为玩家提供结合了艺术、历史和探险的独特经历。游戏玩家可以探索其中,完成与艺术相关的任务和挑战。
克里斯多夫•内文森《无灵魂城市的灵魂》
首个“泰特的世界”地图可以在www.tate.org.uk/tateworlds免费在线下载。地图以“城市”为主题,场景基于野兽派创始人安德烈•德兰(André Derain)于1906年描绘伦敦的作品《伦敦池》(The Pool of London)以及一战著名艺术家克里斯多夫•内文森(Christopher Nevinson)于1920描绘纽约的作品《无灵魂城市的灵魂》(Soul of the Soulless City)。
安德烈•德兰《伦敦池》
据悉,还将有六个“泰特的世界”地图即将在2015年与玩家见面。未来的六个世界将分别以 “玩耍”、“毁灭”和“幻想” 为主题,而灵感则同样来自于著名的艺术作品,包括约翰•辛格•萨金特(John Singer Sargent)的《康乃馨、百合、百合、玫瑰》(1885-6)、彼得•布莱克(Peter Blake)的《玩具店》(1962)、约翰•马丁(John Martin)的《庞贝和赫库兰尼姆的毁灭》(1822)以及科妮莉亚•帕克(Cornelia Parker)的《Cold Dark Matter: An Exploded View》(1991) 。
彼得•布莱克《玩具店》
约翰•马丁《庞贝和赫库兰尼姆的毁灭》
科妮莉亚•帕克《Cold Dark Matter: An Exploded View》
泰特美术馆媒体部创意总监简•伯顿(Jane Burton)表示: “Minecraft是一个非常棒的游戏,它释放了我们的想象力和创造力,让数百万世界各地的儿童和青少年着迷。通过创建一个寓教于乐的、艺术的“泰特的世界”,我们希望下一代能喜欢和了解泰特美术馆的精彩藏品。 “
英文原文:
http://artdaily.com/news/74720/Tate-creates-Minecraft-worlds-based-on-paintings-and-sculptures-in-the-collection#.VH0rZsKSy-I