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1. 中国动画超速发展背后的三大隐忧 [100%]

每年的暑期,是动漫产业影片上映的高峰期。国产动画作为文化创意产业的重要组成部分,经过了多年来的潜心发展,已经取得了卓有成效的进步。然而,随着大量的国产动画走上银屏,观众的反馈到底如何?国产动画能否与...

类型:新闻发布时间:2014-07-31 13:21:27

2. 青岛市将建东北亚游戏产业高地 [99%]

...主题游乐园、博览中心:游戏动漫博物馆集中展示国内外动画游戏精品和动画制作技术发展史;主题游乐园将现代传统的游乐项目与具体动画、漫画情节结合,寓教于乐;博览中心举办高端峰会论坛、全国动漫游戏艺术节等活动...

类型:新闻发布时间:2013-09-04 10:35:18

3. 从产量上看,中国早已是世界动画第一大国 [99%]

中国原创动画产业蓄积了太多动能,也许正处于爆发前夜。中国

类型:新闻发布时间:2013-11-14 10:09:08

4. 打造中国动画品牌:原创是手段、姿态和方向 [99%]

...所言,动画电影如何体现中国美学精神和中国文化精神,这是一个基础性、根本性、方向性的问题。不可否认的是,在动画领域日本和美国的国际影响力更胜一筹,相比而言中...

类型:新闻发布时间:2014-06-20 17:18:10

5. 网络游戏掘金移动市场 爆发式增长“一日千里” [99%]

...合作,迪士尼移动提供旗下的游戏版权授权,奥斯卡最佳动画片《冰雪奇缘》手机游戏由360首发。在不到一个月的时间里,这款休闲手机游戏下载量突破600万。360副总裁陈杰表示,版权游戏将是2014年手游题材的重要内容。

类型:新闻发布时间:2014-05-07 11:05:48

6. 国产动漫“虚胖”? [99%]

封面用图:中国...

类型:新闻发布时间:2013-08-06 10:48:01

7. “响动”2013!——第二届中国独立动画电影论坛 [99%]

p{text-indent:2em;}第二届中国独立动画电影论坛将于2013年11月9日至11月17日在中华世纪坛数字艺术馆(CMoDA)隆重推出。继2011年10月首届中国独立动画电影论坛成功...

类型:新闻发布时间:2013-11-05 11:24:25

8. 日本漫画如何“动”起来 [99%]

...一次,堪称最大受益人。比如鸟山明,只要《七龙珠》的动画游戏周边不断,他就尽可以不愁吃穿。  动漫互动  不过,日本漫画家也并非坐享其成,他们需要全程参与漫画动画化的过程。动画开...

类型:新闻发布时间:2009-03-14 11:27:42

9. 改编VS原创:移动游戏迎来版权圈地运动 [99%]

...视剧。2014年1月底,迪士尼移动授权的奥斯卡最佳动画片《冰雪奇缘》移动游戏由360首发。在不到一个月的时间里,这款休闲游戏下载量突破600万。改编游戏的实力可见一斑。但更多的中小游戏厂商根本没有经济实...

类型:新闻发布时间:2014-05-07 11:16:49

10. 中国当代动漫艺术在俄罗斯绽放光彩 [99%]

...会。此次展览以影动梦想为主题,分为动画、漫画、游戏三个主展厅,通过影像、图片、文字、实物、交互体验、项目推介等多种形式,向俄罗斯观众展现了中国当代动漫艺术的发展成就和崭新形象,同时也为...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:22:27

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