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91. 俄罗斯国立特列季亚科夫美术馆:借区块链技术开创公众参与艺术新形式 [95%]

...为我的特列季亚科夫的应用程序,利用区块链技术让全世界成为美术馆数字化建设的赞助者和画廊艺术品的收藏者。俄罗斯媒体称,这一项目是俄罗斯在艺术领域的首个大型区块链项目,如果成果丰硕,也...

类型:新闻发布时间:2019-01-07 09:50:27

92. “贞下起元 :真实之虚幻 虚拟之现实”线下论坛在北京举办 [95%]

...21年的加密艺术实践在区块链的技术应用板块中,数字艺术品因与NFT(非同质化通证)结合变身为被货币化的加密艺术。加密艺术的发展历史并不长,但近期在交易上呈现爆发式的发展趋势,2021年加密...

类型:新闻发布时间:2022-03-28 16:31:22

93. 段勇:如火如荼的博物馆数字化建设,还需兼顾老者 [95%]

...馆协会副理事长段勇接受澎湃新闻采访时回顾了博物馆与技术的关系史,并特别提出,在博物馆数字化建设中,需要兼顾老年观众的特点与需求。

类型:新闻发布时间:2020-07-02 00:55:51

94. 人工智能的想象力在哪里?微软机器人画家告诉你 [95%]

...帮助我们实现很多事情,但微软最近开发的一项人工智能技术刷新了我们对于人工智能的认知。基于计算机识别和自然语言处理,微软开发出一种可以根据用户描述来绘图的机器人,它甚至可以帮助用户补全未必描述的细节。目...

类型:新闻发布时间:2018-01-22 15:27:03

95. 3D打印能完全重现文物吗 [95%]

像电影《十二生肖》里用现代技术复制出一件一模一样的文物,如今已经完全成为可能。据国内文物界人...

类型:新闻发布时间:2015-04-11 09:30:00

96. 国外沉浸式业态发展的三大趋势 [95%]

...:构建复合型沉浸式业态体系。如何因地制宜地将沉浸式技术应用于不同场景,实现真正的体验升级,一直是沉浸式产业探索的方向。总部位于蒙特利尔的数字多媒体艺术工作室MomentFactory做出了很好的示范。他们通过打造魔幻...

类型:新闻发布时间:2021-04-26 11:48:49

97. 积极支持游戏动漫产业的发展 [95%]

...发展也将发挥积极作用。工业和信息化部作为信息技术的主管部门,致力于抓信息技术产品和服务,积极支持游戏动漫产业的发展:一、利用电子发展基金等中央财政基金加强重点领域的自主创新,推动关键技术的...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55

98. 发展中国家动漫培训班10月14日在福州开班 [95%]

...ext-indent:2em;}10月14日,发展中国家动漫技术开发与应用培训班在福州开班,来自巴基斯坦、越南、菲律宾、斯里兰卡、朝鲜、阿尔及利亚、尼日利亚等7个发展中国家的近20名动漫技术开发与应用人员出席...

类型:新闻发布时间:2013-10-15 10:40:46

99. 积极支持游戏动漫产业的发展 [95%]

...发展也将发挥积极作用。工业和信息化部作为信息技术的主管部门,致力于抓信息技术产品和服务,积极支持游戏动漫产业的发展:一、利用电子发展基金等中央财政基金加强重点领域的自主创新,推动关键技术的...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55

100. 深度探秘动画渲染硬件平台最新贡献 [95%]

...上比以前丰富了很多,而且在动画片的画面质量以及制作技术上也比以前进步了不少。我们都知道,如果单纯的从画面和视觉方面评价一个动画作品的好坏,可能最直观的感受就是动画片画面的精细度和渲染的效果,然而...

类型:新闻发布时间:2014-07-30 10:47:32

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