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91. 首届中部“文博会”预计成交额逾100亿元 [91%]

...介及签约仪式预计签约68个项目、金额43亿元,包括数字电视电视剧院制作、屈原故里和炎帝神农故里开发等项目。另外,在创意设计、动漫游戏项目方面,预计签约金额将突破7亿元。据了解...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 17:19:00

92. 贵阳出台政策扶持动漫产业发展 申报最高获50万 [91%]

...项资金,重点支持入驻高新区科技大厦的动漫企业及其他数字媒体企业,申报动漫产业发展资金立项最高可获50万元项目启动资金,入驻科技大厦的动漫企业可获得一年期房租减免奖励,还可免费使用渲染平台。《办...

类型:新闻发布时间:2014-04-02 10:46:06

93. 视觉艺术在互联网时代的崛起:艺术世界首度拥抱电子技术 [91%]

...深喉》)都通过成千上万的处于黑色背景上的绿色字母、数字、标点符号得以重新描绘。这样的技术可能影响了在随后一年上映的《黑客帝国》的计算机代码视图;但ASCII艺术–在电脑系统的标准字母数字字符集后被...

类型:新闻发布时间:2016-01-13 10:42:04

94. 徐文恺个展:被数码调制与解调的一代 [91%]

...时更偏爱使用形容词,中国的情况则略有不同,不是采用数字命名(70后、80后、90后),就是采用名词命名(草莓一代、果冻一代),可是不论哪种,它的修辞效果都显得生硬而霸道。如果延续这种数字命名和名词命名的...

类型:新闻发布时间:2014-01-22 13:42:50

95. 徐文恺个展:被数码调制与解调的一代 [91%]

...时更偏爱使用形容词,中国的情况则略有不同,不是采用数字命名(70后、80后、90后),就是采用名词命名(草莓一代、果冻一代),可是不论哪种,它的修辞效果都显得生硬而霸道。如果延续这种数字命名和名词命名的...

类型:新闻发布时间:2014-01-22 13:42:50

96. 数字时代下日本漫画杂志经营战略 [91%]

在很多人看来,漫画是和儿童联系在一起的,成年人看...

类型:新闻发布时间:2013-12-02 11:05:06

97. 为孩子们制作播映健康有益动画片倡议书 [91%]

...限公司浙江中南卡通股份有限公司深圳华强数字动漫有限公司广东原创动力文化传播有限公司广州奥飞文化传播有限公司

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:43:50

98. 为孩子们制作播映健康有益动画片倡议书 [91%]

...限公司浙江中南卡通股份有限公司深圳华强数字动漫有限公司广东原创动力文化传播有限公司广州奥飞文化传播有限公司

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:43:50

99. 2015年北京故宫博物院九十周年院庆的十八项展览 [91%]

...,精品常设展览为亮点,专题展览精彩不断,传统展陈与数字效果相结合的展览格局,全面提升博物馆氛围与展陈效果,努力实现从故宫走向故宫博物院。同时,这些不得不看的展览将吸引...

类型:新闻发布时间:2015-03-05 15:00:08

100. 沉浸式体验——未来显示的新趋势 [91%]

...进也是视频技术发展的方向,在零售行业应用尤为明显,数字标牌、公共显示器,POS体验都将沉浸式技术视为提高用户体验的一项标准。从最初的大屏幕只能作为显示载体,到后来可以实现触摸进行输...

类型:新闻发布时间:2021-01-20 10:12:06

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