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91. “游戏:中国青年艺术家”展览开幕现场 [96%]

链接地址:【视频】游戏:中国青年艺术家展览开幕现场  2011年1月22日(99艺术网李雅)下午三点,由白盒子艺术馆主办的...

类型:新闻发布时间:2011-01-26 15:13:55

92. 纽约MoMA收藏14款电子游戏 [96%]

据《GalleristNY》报道,纽约MoMA宣布将14款电子游戏纳入其建筑与设计部的永久藏品中。这14款游戏包括了《吃豆人》(Pac-Man,1980)、俄罗斯方块(Tetris,1984)、《模拟城市2000》(SimCity2000,1994)、《模拟人生》(T...

类型:新闻发布时间:2012-12-02 12:18:28

93. 腾讯起诉37游戏索赔460万 法院已正式立案受理 [96%]

...,向37游戏提起诉讼。目前法院已正式立案受理。据了解,腾讯方面认为,37游戏在页游产品宣传推广的过程中,未经授权许可盗用了《斗战神》的注册商标、原画、CG等...

类型:新闻发布时间:2014-03-24 09:39:06

94. 如果你喜欢神奇的老古董 别错过这些地方的展览 [96%]

...安·塞维利亚(AdrianSeville)购买了上百份桌上棋盘游戏,但他对好好体验下游戏乐趣这件事却几乎没什么兴趣。作为一名已经退休的大学行政管理人员,住在伦敦市区之外的塞维利亚博士专注于收藏不同版本的《GameoftheGo...

类型:新闻发布时间:2016-03-01 09:38:26

95. 成都打造本土动漫游戏品牌(图) [96%]

...用服装、道具、化妆及音乐舞台剧表演来扮演动漫作品、游戏、乐队以及影视中的角色,是当前动漫产业的重要领域。陈宪纬介绍,从日韩发展经验看,Cosplay为动漫产业带来不可估量的关注度。成都的游戏产业已经...

类型:新闻发布时间:2013-12-02 10:57:37

96. 带你玩一场以狼、猞猁和蚁群为名的线上社交游戏 [96%]

HyundaiBluePrize2019获奖展游戏社会:狼、猞猁和蚁群线上展览2020年,6月16日,HyundaiBluePrize2019获奖展游戏社会:狼、猞猁和蚁群(Playsocieties:wolves,lynxandants)在现代汽车文化中...

类型:新闻发布时间:2020-08-21 02:22:58

97. 博物馆里抓小精灵,是吸客的利器,还是破坏艺术殿堂的杀器? [95%]

...流行热点来吸引新顾客一样,博物馆和美术馆也期待通过游戏吸引更多年轻人的到来。效果如何?显然,从洛杉矶到纽约,从德州到波士顿,几大博物馆的门票销售量都有显著增长。本月初刚刚发布的这款手机游戏...

类型:新闻发布时间:2016-07-25 11:17:52

98. 大数据如何影响文化产品 [95%]

...以新近案例呈现大数据在外国影视、音乐、旅游、游戏、设计等领域的具体应用。影视:只拍观众想看的过去,制作一部影视剧,主要靠导演、制片人的经验;投资一个影视项目,投资机构很多时...

类型:新闻发布时间:2014-03-07 10:06:32

99. 游戏到底算不算艺术 [95%]

这个问题的历史几乎跟游戏本身的发展史一般源远流长。它就像一个幽灵,持久经年地游荡...

类型:新闻发布时间:2016-03-29 09:30:17

100. 李克强考察湖南企业“话”动漫创意 [95%]

...企业和国家重点动漫产业企业。作为该公司一款主打手机游戏的制作人,魏坤自言有幸与总理进行面对面交流。总理是一个很亲切、很友善的人。魏坤说,同事们看到李克强到来,十分高兴,纷纷涌上前去...

类型:新闻发布时间:2014-07-07 10:54:21

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