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91. 博物馆趋势观察2013:回到未来(三) [78%]

...、其他发达国家乃至全球范围内大规模普及,再加上平板电脑也在短时间内风靡世界,似乎所有人都被网罗在网络与掌上设备的虚拟世界里。很多博物馆也充分利用新媒体技术打造新型...

类型:新闻发布时间:2013-06-20 09:48:52

92. 为什么要去美国读艺术 [78%]

...及科学技术手段的飞速更新。特别是当今社会赖以工作的电脑的出现。艺术的形式也有了新的改变和发展。比如人们早期就可以利用绘画作为设计的原型去创作一些原始的设计作品,我们知道图腾可以被考虑为最原始的logo设计...

类型:新闻发布时间:2013-03-19 15:12:12

93. 带你玩一场以狼、猞猁和蚁群为名的线上社交游戏 [78%]

...览《游戏社会:狼、猞猁和蚁群》意图带领观众重走个人电脑普及以来的旅程,从90年代互联网发轫时期开始,一直追溯到当下的智能终端年代,探讨个体所面临的种种社交/社会智能(socialintelligence)问题。将游戏(play)作为一种可...

类型:新闻发布时间:2020-08-21 02:22:58

94. 去博物馆图书馆享受文化大餐 [78%]

...书馆,拥有最新书籍、杂志、网络数据库和免费无线上网电脑,为各种背景的芝加哥市民提供多元化的免费公益服务。据统计,芝加哥每月有100万人去图书馆使用电脑、查阅书籍、借书和音像资料,或者参加图...

类型:新闻发布时间:2011-04-08 11:12:43

95. 多媒体影像展《无域之城——青年实验影像中的武汉》现已开幕 [78%]

...地进行了全面的改造,17件作品共动用电视机、投影仪、电脑、DVD播放器等设备43套,为武汉媒体艺术展动用设备最多的一次。这次展览将为武汉地区媒体艺术的普及与发展做出积极的贡献。

类型:新闻发布时间:2010-11-17 17:41:41

96. 杨之光的伪作困境与艺术品拍卖认证的解决之道 [78%]

...这幅画不应该进市场,已经捐给国画系了。后来想起自己电脑里有这幅画的电子文件,于是拿出来对比,发现里边人物的眼神都完全一样,哪一笔的弯曲都一样,用笔都很专业。后来看出一些破绽了,里边的图章是‘杨...

类型:新闻发布时间:2012-05-18 14:03:17

97. 刘溧民:网络语 网络思维催生的创作 [78%]

...通过这个文字去百度,任何一个浏览器都可以尝试,通过电脑认为对的东西搜索,包括文字、图像、音乐各种东西都可以接受。放在相关文件夹中,再挑出一个放到中间,看似没有直接联系,其实都是有联系的。有内在的联系,...

类型:新闻发布时间:2014-12-31 15:46:41

98. 林博彦个展:……然后我们淹没于云 [78%]

...区域里,工作桌上放有90年代的互联网黄页,观众可以用电脑去搜索与核实当年黄页中介绍的网址在今天是否已经消失。通过这集体的考掘,观众也成为了MTurk平台上常见的简单而重复性任务的劳动者。

类型:展览发布时间:2021-09-13 14:29:13

99. Hyundai Blue Prize获奖展即将揭幕,一场以狼、猞猁和蚁群为名的社交游戏 [78%]

...ting)CorneliaSchneider说道:展览意图带领观众回走个人电脑普及以来的旅程,从90年代互联网发轫时期开始,一直追溯到当下的智能终端年代,探讨个体所面临的种种社交/社会智能(socialintelligence)问题。将游戏(play)作为一种可...

类型:新闻发布时间:2020-06-15 03:01:14

100. 速写,影像时代将被淘汰的艺术? [78%]

...角度和我们那个时代有很大不同,再由于照相机、手机、电脑喷绘等手段的普及,有些人觉得可以不用再去苦哈哈地画速写了。操作、制作、拼贴、喷绘、装置、观念、行为等手段都可以用上,认为速写早已经死亡,啥时...

类型:新闻发布时间:2018-09-17 11:03:38

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