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...那么《皇帝的一天》又迈进了一步,更加注重移动应用的互动和社交精神,让用户在游戏中接触传统文化,有学习,有参与,有成长。打开文创产品思路,博物馆大有可为记者做了一番调研,发现除故...
类型:新闻发布时间:2014-11-01 10:34:55
...出艺术家的系列混合媒材新作,影像以及场域特定的情境互动作品。艺术家视展览为数幕游戏,展出的诸件场域特定作品将从游戏的系统架构作为主要线索进行延展。其中的成瘾机制会涉及关于游戏规则与参与...
类型:展览发布时间:2022-03-01 11:22:59
手机媒体与
类型:新闻发布时间:2014-05-21 13:21:52
...跨媒体设计实验室DogmaLab,打造首个真正意义上可进入互动的水晶球圣诞树,由此揭开RollingX放大喜悦新天地节日庆典的序幕。作为2017光影上海的重要作品之一,这棵高达15米的水晶球&rdqu...
类型:新闻发布时间:2017-11-23 11:03:29
...;、智慧生活、无人零售、众创互动及寻找新物种等,集创新设计作品、智能科技产品的沉浸式体验、游戏互动、错觉空间等于一体,为观众打造设计+科技完美融合的五...
类型:新闻发布时间:2018-09-25 09:58:39
霍勒1961年出生于布鲁塞尔,通过各种各样的大型互动装置作品成为当今最具有创造力和影响力的艺术家之一。在成为艺术家之前,他是一位科学家研究昆虫,这使他的艺术创作方法十分具有科学家的理性气质...
类型:新闻发布时间:2020-06-01 05:01:15
...,利用人的感官体验和认知体验,营造氛围让参观者参与互动的一种展览形式。新奇的展览形式吸引了许多参观者,但一些粗制滥造的沉浸式展览也受到不少诟病。
类型:新闻发布时间:2018-11-21 09:40:22
...济南、成都、苏州、南京、广州等地都出现了一种全新的互动画展3D画展。它让参观画展的人不再只是驻足观看的旁观者,而变为能与画作交流、互动,并可以成为画作一部分的游戏。国内多地...
类型:新闻发布时间:2014-02-25 10:42:44
...还建立了文化产业企业QQ群、微信群等,通过社交媒体的互动连接线上线下的活动,掌握企业的最新动向。互联网企业都是年轻人,生活界限和工作界限模糊,加强线上线下的交流很重要。陶然说,我与开发区内...
类型:新闻发布时间:2013-09-27 10:51:06
...续发问,少儿社还推出《十万个为什么》杂志,与书形成互动。选入书的问题相对严谨,但杂志却可以更开放。假如机器人造反了,人类能撑多久?恐龙如果不灭绝,会不会变成恐龙人?面对这些来自孩子...
类型:新闻发布时间:2014-03-17 09:52:17