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101. 数字+文化,跨界联姻带来“加速度” [88%]

...,促进了数字内容与文化创意领域的基础研究成果向产业应用的转化。8月8日,创意云南2...

类型:新闻发布时间:2019-08-27 01:45:24

102. 谷歌新技术Deep Dream也许会在未来成为“可以自动绘画的机器” [88%]

...项目是一家在突破技术极限的科技公司为艺术家提供多种应用程序的一个尝试。《月球...

类型:新闻发布时间:2016-04-05 13:12:49

103. “创客”可以+艺术毕业生吗? [88%]

...从大学艺术类专业的设置来看,艺术通常被划分为研究与应用两类。以美术与设计而言,美术,更多的与人文研究发生关联;设计,更多的与社会应用发生关系。这是大体的两个学科专业区别,但也不排斥美术有应用的可能,设...

类型:新闻发布时间:2015-07-01 11:55:00

104. 艺术危险了?谷歌新技术Deep Dream也许会在未来成为“可以自动绘画的机器” [88%]

...项目是一家在突破技术极限的科技公司为艺术家提供多种应用程序的一个尝试。

类型:新闻发布时间:2016-04-01 10:27:46

105. 故宫文创72变,为何总能招招新奇? [87%]

...,也用一种又萌又机智的方式走进大众视野,第一个iPad应用《胤禛美人图》正式上线。据悉,2015年,故宫在纪念品、图书、授权和数字产品上的收入,达到了惊人的10个亿。星星之火可以燎原,创意的空间充满了想象。...

类型:新闻发布时间:2019-02-20 10:26:43

106. 重庆动漫:渴望形成完整产业链 [87%]

...辐射力、带动力持续增强,动漫在社会生活各领域的普及应用更加广泛深入,成为文化产业发展的重要增长点。在内容生产方面,重庆的确有优势,不过,要把动漫产业做大做强,还要打造完整的产业链。...

类型:新闻发布时间:2014-07-03 11:35:09

107. 将书画变成文化消费品 [87%]

...博物馆、艺术机构及当代知名艺术家合作并得到其授权,应用现代技术,把艺术名家作品通过数字真迹技术制作成不同风格的版画、衍生产品,亦礼品,亦陈设品,亦典藏品,并可个性化定制,限量版更是可收藏的复制艺术品。...

类型:新闻发布时间:2013-04-26 10:02:45

108. 艺术衍生品,艺术市场新亮点 [87%]

...作获得艺术品的数字化图片或形象数据,然后将这些图片应用于各种电子产品之上,用于装饰或各种电子媒体的展示使用。而原作复制授权则是指获得对艺术品进行原尺寸仿真复制并销售的权利。

类型:新闻发布时间:2013-11-26 13:12:42

109. 今天,接近蒙娜丽莎的N种方式 [87%]

...外,还有一系列围绕这批名画的同名移动终端应用程序早在2012年就被24小时文化集团开发出来提供给iPhone和iPad的用户使用。应用程序辐射到了《艺术之谜》丛书中的九幅画作,也被誉为是向波提切利、卡拉瓦乔、达&mi...

类型:新闻发布时间:2020-05-13 01:12:56

110. 09艺术市场提前大盘点:造势有余与做市不足 [87%]

...充物。装置、影像、行为艺术被艺术家以及策展人广泛的应用着,在艺术区、画廊里巡回展演,成为各种艺术节或艺术聚会活动的学术性新标识。  有着海外背景的艺术家们和艺术操盘手变得很牛逼...

类型:新闻发布时间:2009-09-04 11:47:43

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