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101. 威尼斯双年展模式对中国的启示 [88%]

...当代艺术的领域,录相、电影、多媒体等形式的图像形式应用,使艺评在操作方面应接不暇。这里我们所说的图像学与考古学互动的方法论式的技巧,将使图像学作横线式的扩展,并有益于每一类型语言的前伸。这一前伸还表明...

类型:新闻发布时间:2008-11-19 12:35:13

102. 2014西泠春拍“中外名人手迹专场”推出顾颉刚文稿 [88%]

...法又深深影响了他,让他意识到研究古史也尽可以应用研究故事的方法。顾颉刚在民俗学领域主要的研究范畴有三:吴歌、孟姜女的故事及神道与社会的研究。他倡导将民间歌谣、戏剧、故事、风俗、宗教和传统经史...

类型:新闻发布时间:2014-04-18 10:49:45

103. 严肃游戏 [88%]

...uo;通常指一种不仅用于娱乐目的游戏,它以游戏为形式,应用于教育、医疗、社会管理等诸多领域,因此亦被称为应用游戏。但展览严肃游戏并不致力于强调严肃与娱乐分野,相反,展...

类型:展览发布时间:2019-07-09 15:00:04

104. 关于区块链,众家观点 : 区块链于市场,问题重重? [88%]

...合能力要求极高。其次,区块链于整个艺术品交易领域的应用症结并不是技术手段,主要是如何破除行业的暗箱操作。更为重要的是,区块链在文化市场领域的应用,相关职能部门的政策走向并不明晰,面临重大变数。

类型:新闻发布时间:2018-07-30 10:21:01

105. 专访 | 单凡:画竹明心,不破不立 [88%]

...学科的交叉与互动、数字艺术中的虚拟概念、人工智能的应用等等,都融合在了当代性的范畴之中。“听音”这件作品是通过不同媒介间的交叉与互动,将绘画中笔触(干湿、浓淡、快慢等)、艺术家在创作过程中的情感波动(...

类型:新闻发布时间:2021-05-31 09:45:07

106. 为什么人们不在电脑上画油画?原因比你想的难更多 [88%]

...笔触般的立体效果,却无法企及。包揽了数字设计应用的Adobe公司和显卡巨头Nvidia合作推出世界首款3D绘画应用Wetbrush,人们终于可以在电脑上画油画了。Wetbrush将立体的梵高画作塞进了3D的立体世界。

类型:新闻发布时间:2016-08-11 10:15:16

107. 传统艺术教育因程式化已跟不上留学需求 [88%]

...为一个新兴事物在深圳正式诞生。创造力和应用能力在申请国外顶级艺术院校时最被看重传统艺术教育的程式化早已跟不上留学需求毕业于广州美术学院、在深圳从事艺术教育多年...

类型:新闻发布时间:2013-09-17 10:48:15

108. 必澎科技让深圳万象城的艺术装置霸屏朋友圈 [88%]

...。该装置的幕后推手就是深圳新锐本土艺术科技商业场景应用的探索者必澎科技。

类型:新闻发布时间:2018-04-28 13:17:34

109. HeHe:科技艺术家 [88%]

...他们均从皇家艺术学院的设计应用信息系毕业,HEHE小组对现有的科技进步进行了天马行空式的改进和转换,他们的作品旨在重新审视现有的科技系统,这些科技和工业与我们息息相关,能量转化、废气...

类型:新闻发布时间:2013-03-07 09:57:44

110. 人工智能画作首次拍卖 艺术高地终将“失守”? [88%]

...带来了一个智能新时代。目前,人工智能技术转化应用不断加快。早先,人工智能在围棋界大杀四方,击败了一众人类顶尖棋手;现在,人工智能可以预报自然灾害、可以撰写新闻、可以完成高考试卷、可以协...

类型:新闻发布时间:2018-10-16 10:31:24

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