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...创作由具体而微奥始终在重重交织与迭变中前行,以三维动画媒介做为出发点,发展出无限增殖的多维空间,由图像的表层世界而进入到思维的幽邃时空。自从林欣在电脑上制造出第一个虚拟人形象,她便开始了在真实世界和虚...
类型:展览发布时间:2015-03-30 14:41:43
...作中,最新也最引起年轻人关注的,是村上隆非现实主义动画片新作《SuperflatFirstLove》。这是村上隆6年前为了纪念与路易威登设计总监MarcJacobs的合作而制作的动画片《SuperflatMonogram》的续集。其中最主要的角色还是那只可以照...
类型:新闻发布时间:2009-09-29 09:40:51
...推出的动漫艺术类CETTIC职业培训证书,一共有5个工种:动画导演、原画设计师、二维动画设计师、三维动画设计师和数字艺术设计师,每个工种都设置了初级、中级和高级3个认证阶梯。有关专家认为,动漫艺术类CETTIC证书的推...
类型:新闻发布时间:2010-06-03 14:25:41
...或者说影像现成品进行拼贴,成为他的GIF动画大合集。他使用影像,并非生产影像,将代表着平民化大众化时代信息的现成品直接拿来,拼贴形成无限杂交的动画场景。《基因糖》是卢杉今年的研究生毕业...
类型:展览发布时间:2016-07-07 15:48:39
...年初的数码革命影响的一辈。是次展览精选了他们近期的动画和光栅作品,并将展出为展览特制的新作。展览所涵盖的动画结合了鞋子、手提箱、台灯和电线等物件的高清照片与印尼市区风貌。纵然每个作品在乍看之下如...
类型:展览发布时间:2016-07-12 10:14:25
...娜塔莉·杜尔伯格与汉斯·博格的创作涵盖定格动画、雕塑、电子音乐等形式。自2001年以来,娜塔莉·杜尔伯格形成了一种独特的影像风格。她使用粘土动画,将本能中常见的嫉妒、报复和贪婪进一步戏剧化。她的伴...
类型:展览发布时间:2016-08-02 21:08:20
...中所建立起来的认知回路。手绘动画时间翻页是徐跋骋反思物的诞生和终结的传记。作品起始于艺术家在2015年所实施的一个伴随计划,即为自己挑选一个便于随身携带,但是在...
类型:展览发布时间:2016-08-12 21:02:41
...年的卡塞尔文献展的作品深深地打动,并第一次萌生了用动画创作的念头。在2004年,缪晓春尝试以3D软件为艺术媒介进行创作,并完成了首个全部以3D技术创作的作品《虚拟最后审判》。自此之后,缪晓春便开始致力于在3D动画...
类型:展览发布时间:2016-08-26 21:26:41
...980年中国东北部城市阜新,他的作品模糊了素描、绘画、动画及装置之间的界限,融合了包括木刻、传统中国水墨以及炭笔画等各种技巧。他不断发掘新的方式来挑战我们对于看似可信的真理和谎言的信仰,创造出关于政治及历...
类型:展览发布时间:2016-11-16 13:08:47
...来的佳作,展出作品将以绘画、版画、灯箱以及序列演算动画等多媒体形式呈现。展览时间为2018年11月10日至2019年1月8日。 单频播放的《视差秘室》,从手绘、动画制作再到程序生成,采用了与《混沌护卫》的25米超宽...
类型:展览发布时间:2018-11-08 13:55:25