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...ot;弗莱紧随其后,批评欧洲艺术自文艺复兴以来过于强调三维空间的错觉再现,强调雕塑立体感而丧失了绘画应具有的二维平面表现力,丧失了通过二维平面体现出来的绘画生命感和视觉冲击力。因此,罗杰·弗莱提出,欧...
类型:新闻发布时间:2018-01-11 09:32:37
...花海中,暂时忘却了馆外的真实世界。艺术创作从物质的三维空间走进人们的意识中。teamLab团队创作的核心理念就是“无界”,“沉浸”的意义中也包含着无界,艺术与技术的无界融合,人与环境的无界交互,真实世界、虚...
类型:新闻发布时间:2020-10-19 10:03:00
...一种维度,而画作照片音乐电影恰恰成了一种介质在二维三维甚至多维的空间传递了爱,为了让这种传递能够更精准我喜欢成为一个隐匿自己的人,躲在相机或者摄像机后和它们融在一起去记录和捕捉,我想我的作用就是保持我...
类型:展览发布时间:2015-06-23 17:54:43
...我认为只有两种视觉艺术:绘画和雕塑,分别为平面和三维形式。可是平面承担不起这个过程器物的进化过程,因为绘画是永远止于图像化的存在,作为器物化存在绘画不起作用。但是雕塑作为世界观的器物化的存...
类型:新闻发布时间:2011-03-30 09:56:38
这件作品的整个创作过程,从二维视觉图形再到三维呈现,从数据清理到数据结构再到算法实现,每一步都是艺术与技术、感性与理性的结合,单纯的艺术或者技术都不可能完成。
类型:新闻发布时间:2020-11-30 14:46:27
...于空间表现的兴趣,从架上二维的空间拓展到雕塑装置的三维立体表现空间,仿佛曾健勇水墨画中的人物、动物、植物一跃都从纸上飞出。曾健勇将单纯的架上水墨创作巧妙地做了一个转化,他将自己的水墨创作转向三维空间,...
类型:展览发布时间:2016-09-30 20:33:26
...0年代即已诞生的VR技术,最初用于军事目的,如飞行员的三维模拟训练。VR进入娱乐和文化领域,也似乎是顺利成章的事情。在1995年8月14日,《纽约时报》曾经发表《博物馆的未来终究来临,即便是虚拟的》(TheAgeoftheMuseumIs...
类型:新闻发布时间:2016-12-16 15:07:33
1995年,谭力勤获加拿大夏雷顿学院动画艺术学院三维动画学士后证书;1996年,获加拿大夏雷顿学院动画艺术学院电脑图形设计学士后文凭。曾经作为艺术家和批评家的谭力勤作为三维动画&rdquo...
类型:新闻发布时间:2009-06-13 15:37:54
...uo;艺术,是我近二十年来的研究课题,是为了使艺术摆脱三维空间物质性的束缚,向更广阔、更客观的精神层面提升与转换的探索与实践。超象,是中国古代哲学与古典艺术的重大命题,也是西方艺术自19世纪末、20世...
类型:新闻发布时间:2011-05-14 17:41:37
缪晓春的作品坐天观井充分利用了最新的三维电脑技术,创造出了众多光怪陆离的蒙太奇形象和虚拟现实。他的表现方法是基于对历史图像的主观释义,尤其是把文艺复兴前后的经典绘画作为视觉表现结构的基础...
类型:新闻发布时间:2010-08-17 15:02:11