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111. 创意产业园区为何缺创意 甚至排斥创意机构 [94%]

...项之中呢?而对于我们大量的创意产业园区的管理机构和开发机构而言,不分析各产业的特性和需求,以为只要圈定一块地、挂上一块牌就会有想要的产业进驻进去,恐怕多少有点一厢情愿。

类型:新闻发布时间:2007-11-27 00:31:25

112. 深入挖掘文化资源 努力建设一流企业 [94%]

...罐、鎏金双蜂纹香囊等复制品前,刘奇葆高兴的说,你们开发的这些文化产品寓意好、造型好,让人们了解了我国古代的科技智慧,也是对古代宝贵工艺的传承和弘扬。当得知台华窑天球瓶是陕文投文仿公司与台湾公司...

类型:新闻发布时间:2013-07-22 11:14:20

113. 广东东莞推动文化创意产业 开发动漫衍生品 [94%]

...支持力度不断加大,东莞的动漫发展重点先放在衍生品的开发和市场渠道的建立上,随之在衍生品开发和市场的基础上大力发展原创,产业链就成了黄金链。  据了解,为落实《珠江三角洲地区改革发展规划...

类型:新闻发布时间:2010-03-03 13:42:06

114. 国家文物局:国有可移动文物普查下半年启动 [94%]

...行为毁掉的。50万元最高限额的行政处罚阻止不了房地产开发的利益冲动。一些政府主导的开发项目与文物保护发生冲突时,同级文物部门也很无奈。目前国家文物局的编制仍是上世纪80年代初的水平,全国各...

类型:新闻发布时间:2012-07-12 11:40:50

115. “两会”委员建言化零为整打造北上海文化创意产业集聚区 [94%]

...业集聚区位于大宁地区,用地面积约5.4平方公里。其中可开发用地218.75公顷,主要集中在灵石路以北地区。上述区域内,老厂房占地约150公顷,此外还有占地20公顷的上大延长路校区。这些老厂房和校区将为文化创意产业提供不...

类型:新闻发布时间:2014-01-22 10:25:50

116. 国家动漫园以科技打底 筑造动漫大本营 [93%]

...发展;更好地利用资源,产生更少的废弃物;探索未来城市开发建设的新模式,为中国城市生态保护与建设提供管理、技术、政策等方面的参考。产业园区包括国家动漫园、国家影视园、环保产业园、生态科技园、信息产业...

类型:新闻发布时间:2014-01-10 11:31:57

117. 四百多年青田村:探索艺术乡建振兴之路 [93%]

在渠岩看来,乡村振兴不是简单粗暴地去做乡村旅游开发,或者所有的村居一刀切地去发展某个产业,聚焦某个项目,而是要清楚每个村居最重要的价值在哪里,且不能破坏乡村原有的价值,因地施策地去发展。渠岩...

类型:新闻发布时间:2019-09-06 02:31:39

118. 盘点2014年那些奇葩的破坏文物事件 [93%]

...批手续和文物专家的论证评审的情况下,洛南县城隍庙被开发商交由没有相应资质的拆迁公司拆除,拆除的部分砖雕、壁画等,由洛南县博物馆保存,大部分拆件由开发商保管。据有关法规规定,商洛市...

类型:新闻发布时间:2014-12-23 09:48:21

119. 中国文物古建5年发生火灾1400余起 多因人为因素 [93%]

在决意走旅游兴县道路的香格里拉,开发成为当地工作中重要二字。古城中的居民们看到了一个让他们激动的愿景:独克宗要好好开发,要打造成一个开放的、让全世界都知道的独克宗。王建华...

类型:新闻发布时间:2015-01-29 16:51:06

120. 全面免费时代将至 博物馆如何自立? [93%]

...持稳健的盈利能力,甚至曾经通过毕尔巴鄂博物馆的建设开发带动了整个城市现代服务业、创意产业的兴盛,形成了毕尔巴鄂效应。从实际运营角度看,国内大部分博物馆受限于国家一类公益的属性,不具备运...

类型:新闻发布时间:2020-07-27 01:52:01

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