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111. 线上线下的合作与博弈 博物馆的数字化时代 [95%]

谷歌室内全景小推车许多博物馆开设了虚拟展厅,让全球各地的人们可以不受时空限制进入博物馆,从实体到虚拟,博物馆成为了永不落幕的盛宴。与此同时,有人忧虑虚拟博物馆会对实体博物馆带...

类型:新闻发布时间:2013-09-04 13:35:15

112. 我想看见“你的看见” [95%]

虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)为技术手段,不断拓展现实与虚拟边界的艺术项目iCUBEMuseum将于2023年3月25日在798CUBE正式启幕。iCUBEMuseum首个展览以我想看见‘你的看见’(IWa...

类型:展览发布时间:2023-03-24 13:22:33

113. 一场可以“打游戏”的展览,让人看到技术和文化的演变 [95%]

游戏和艺术,虚拟和真实,这些并非不可融合。日前,展览“游戏的人”在上海明当代美术馆开幕,从70余年的电子游戏发展史开始,展览揭开了与文化乃至文明交织的游戏的故事。

类型:新闻发布时间:2020-12-15 10:28:01

114. 人工智能时代, 艺术更加融入现实 [95%]

...并影响着艺术。就像我们经常在展览里看到的VR、交互、虚拟、混合现实、生物基因……跨媒体与跨学科的呈现,技术与伦理的探讨,人工智能与艺术家的角色,无论是艺术还是艺术家的身份,边界一次又一次被试探被突...

类型:新闻发布时间:2019-11-22 01:25:34

115. 关于沉浸式展的思考 [95%]

...ve;re)则更具野心地挑战了形而上的哲学问题人类的虚拟身份与虚拟空间感。这些艺术家的作品虽然也有一定的景观乃至娱乐成分,从根本上说并不是以吸引人气、带旺商铺销售、增加票房收入为目的而创作的,...

类型:新闻发布时间:2019-09-19 01:31:22

116. 转换的提升:从大众文化的名与实谈起 [95%]

同时,以虚拟技术虚拟图像为代表的当代高科技,为图像文化成为时代艺术的主流提供了理论和现实的可能性。或者说这种虚拟技术所产生的图像艺术在审美领域引起了如下的可...

类型:新闻发布时间:2008-03-19 17:56:38

117. 流动的乌托邦与虚拟现实 新媒体成当代艺术的“黑匣子” [95%]

...举办名为《无界·黑匣子艺术,乌托邦与虚拟现实》的新媒体艺术展,展出胡俊、柯罗夫等22位艺术家借助电子技术实现的视觉感官艺术。 日前在上海举行的22位艺术家的新媒体艺术展显示:...

类型:新闻发布时间:2009-03-14 08:53:41

118. 从文物到“活物” “黑”科技如何助力博物馆“炫”起来? [95%]

...一番“人在画中游”的情趣。又如,一些博物馆利用虚拟技术,以数字化方式展现文物全貌。观众只需在屏幕上滑动手指,就可近距离、全角度观赏文物,将静置于展柜中、封存在仓库里、消散在过往中的历史“托在手上”...

类型:新闻发布时间:2021-09-14 10:07:26

119. 数码影像与方法本体——王川和他的《燕京八景》 [95%]

...改变、影响着人类的生活。同时,这一媒介方式所产生的虚拟化与真实之间的关系,引起理论界的争议,而艺术家则勇于探索它的新的潜力,挖掘它打破时间、空间限制的自由能力。当理论家讨论虚拟的现实与现实的虚拟化时,...

类型:新闻发布时间:2012-10-26 15:04:52

120. 艺术与科学的融合更“吃香” [95%]

...宿舍博物馆完整保留了当时的环境和结构布局,同时利用虚拟现实技术和情景剧的方式增加访客的互动性,让访客体验历史。基金会与当地政府、大学进行三方合作,升级修复了新拉纳克工厂纺织设备继续生产造血,还培训本土...

类型:新闻发布时间:2019-12-12 01:44:22

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