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111. 访谈:布伦纳·墨菲的高科技神秘主义 [96%]

...她在布鲁克林的最新展览中,主板和树脂玻璃印刷构成的虚拟空间组成了整个展览。墨菲居住在波特兰,用3D数码技术和视频游戏的方式构建了迷幻的迷宫世界,唤起人们对古代文明晦涩的想象。然后这些世界被印制和拍摄,或...

类型:新闻发布时间:2014-11-25 09:16:52

112. 京沪画廊观察:表面“冷清”下的多重探索 [96%]

...已经开发了包括关于艺术家艺术实践、展览的视频采访、虚拟观展等大量内容。而在全球空间暂时关闭,在线上推出了全新的项目#Unlocked,通过邀请艺术家担任社交媒体特邀管理员、艺术家罕见影像作品放映,以及工...

类型:新闻发布时间:2020-05-06 01:04:26

113. 在线画廊打破水泥墙的桎梏 [96%]

...到国内各种活动(可以关注我们近期的一则报道),都在虚拟空间里展示了真实艺术品的数码复制品。此外还有一些创作是专门针对网络的,它们和机构无关,都是艺术家的个人行为。这些线上画廊在塑造公共...

类型:新闻发布时间:2011-08-06 09:53:22

114. 物自在——文明互融下的新艺术 [96%]

...她的创作一直关注个体与其所处空间的关系(包括物理和虚拟空间)。她的早期作品探讨了在社会转型时期下成长起来的中国年轻一代与社会空间的互动,引发对全球化影响下传统价值观与消费主义的重构与转化的思考。近年来...

类型:展览发布时间:2020-10-28 17:03:25

115. 中国艺术作坊(图) [96%]

...在现实中实施的行为作品甚至也能够拓展其维度,发展到虚拟空间的层面。与厉槟源不同的是,林科将自己的创作定义为行为,而这种行为的实施空间则只有一台电脑,林科说我没有工作室,我的工作室就在电脑里,但是...

类型:新闻发布时间:2014-08-29 09:04:24

116. 疫情下的艺术生态之美术馆篇 | 美术馆开放了吗?莫兰迪大展何时举办? [96%]

...索积累不可多得的经验。今天,随着数字化时代的到来,虚拟世界已经成为现实和存在中很重要的一部分,而对于美术馆来说,线上的虚拟漫游已成为当代人不可或缺的生活方式,也成为了美术馆记录艺术史研究成果...

类型:新闻发布时间:2020-04-24 01:40:49

117. 为什么虚拟现实项目需要艺术家 [96%]

...目一样,艺术家的进驻也是非同寻常,这往往取决于每个虚拟现实项目的兴趣所在。一般来说,艺术家进驻可以理解为在团队中安置一位艺术家,并给予其时间和空间来创作。但在商业角度,更多的是种战略意义,让艺术家的创...

类型:新闻发布时间:2016-06-20 09:43:35

118. “无尽参与链上的一个时刻”双个展 [96%]

...tanWannet,将谷歌街景与3D数字空间的概念结合来做出一个虚拟空间。鉴于独角兽空间于草场地像一个迷宫,Wannet给我们构建了一个非虚构的空间,你可以看到自己在空间中,但是透过3D的视幻觉,你也可以置身空间之...

类型:展览发布时间:2015-09-17 13:25:22

119. 学院派老艺术家们尝试新技术:网上3D虚拟画廊 [96%]

艺术家虚拟展厅当今社会,网游已经不是年轻人的专利,目前多位老辈艺术家也逐步加入网游行列,纷纷在网上建立了自己的3D虚拟展厅。

类型:新闻发布时间:2010-11-06 11:24:17

120. 史金淞:世盖/SKY [96%]

...空间当中,除了现实空间的作品展陈之外,艺术家还将在虚拟数字空间中通过作品来表现对于镜像、拟真等概念的思考。如果说艺术家用现实与虚拟两个空间的展陈来探讨不同空间的重叠与平行,那么“铠甲世界”同时还在...

类型:展览发布时间:2021-06-08 17:31:15

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