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...术形式。影像的发展自始至终都依托于科技的进步,随着计算机、数码、PS等技术的应用,影像和技术的捆绑让它具有无限的发展空间,在所有艺术品门类中影像是最有发展和前瞻性的艺术形式。现在已有人断言未来几十年艺术...
类型:新闻发布时间:2010-09-25 10:14:29
...人的思维转变。AI的演进是基于0和1的二进制逻辑,这是计算机的思维,而非人类的思维。当AI试图创作虚拟现实时,我们应认识到,虚 拟现实生成艺术的最初灵感和数据来源是艺术家的思维和成果。 ...
类型:新闻发布时间:2024-08-28 09:35:31
...个青瓷杯,我们会把30年间全世界各地的成交价全部进行计算机处理,必须有数据支撑,而不是拿嘴巴一说,24个亿!目前全世界最贵的中国文物,是2010年11月11日拍出的清乾隆粉彩镂空瓷瓶,价格5160万英镑。十多年前把一件&ldqu...
类型:新闻发布时间:2011-09-23 09:22:21
...验,不分人种、国籍的孩子们,都几乎是在电视机前面和计算机前面成长的。他们接受到的信息,所看到的影像,都是由光电所构成的色光视觉经验。这类由色光所形成的绚丽美学,对于艺术家创作的色彩运用,具有非常深远的...
类型:新闻发布时间:2009-11-26 10:30:50
...动漫和通讯、传媒联手。比如现代雕塑和玛雅、3DMAX等计算机软件的合作。比如图书和电子存储技术的结合而诞生的电子图书。这里,在国内受到最多争议的莫过于文学与图像的跨界。在一些学者看来,伴随电子媒介...
类型:新闻发布时间:2013-06-19 13:52:25
...的作品。最大尺幅的作品为弗兰克·斯特拉1994年利用计算机信息技术再现自己以往作品中的图案的9.6米长丙烯画作《波伦布》,以及让·杜布菲1984年为威尼斯双年展法国馆而作的8米长的《万物之理》。
类型:新闻发布时间:2012-12-16 00:36:58
...RafaelLozano-Hemmer以大规模的交互式装置而闻名,它利用计算机监控、心率传感器等现代技术为公众创造了一个体验的途径。...
类型:新闻发布时间:2021-04-13 10:59:28
...家,目前居住在上海。劳顿探索后互联网美学的边缘,用计算机生成的、超现实的3D图形联接人类的感知和现实主义。劳顿的作品模糊了技术演示、音乐视频、实验电影和病毒式内容之间的界限--他常常利用先进的成像技术来勾...
类型:新闻发布时间:2022-09-07 12:56:05
...上世纪80年代开始,西方艺术家就已经尝试将新媒体以及计算机的算法技术带入到艺术创作中来,产生出具有互动性或单纯凸显技术美感的艺术作品。进入新世纪后,随着全球化和后网络时代的到来,不断加速的技术发展和交流...
类型:新闻发布时间:2023-01-09 16:47:25
...野马般一路狂奔,开始如火如荼地发展起来。1990年代,计算机时代来临,新波普艺术家也很快适应时代、拥抱新兴的数位科技,他们对新波普艺术的呈现方式也变得更为多元。
类型:新闻发布时间:2021-04-06 11:01:22