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121. 艾萨克·朱利安个展“游戏时间” [95%]

艾萨克·朱利安,游戏时间展览现...

类型:新闻发布时间:2014-02-25 15:11:55

122. 动漫发展新趋势:融合游戏 拥抱新媒体 [95%]

...蔬菜》2014年7月22日下午,由滨江区文创办主办的游戏IP的动漫开发暨《燃烧的蔬菜》动画研讨会在滨江会展中心展开。会议不仅汇聚了动漫领域的先锋、专家学者,还邀请到了传统媒体、新媒体、音乐制作、编剧出...

类型:新闻发布时间:2014-07-26 12:21:19

123. “游戏城市”艺术节:慕尼黑针织游击队为雕塑织毛衣 [95%]

活动现场

类型:新闻发布时间:2011-09-01 15:39:22

124. “权力的游戏”艺术展:黑暗而恐怖 [95%]

近日,纽约天使奥伦桑斯基金会主办了一场权力的游戏艺术展。...

类型:新闻发布时间:2016-04-25 16:16:55

125. 汉产动漫出口“破冰” 武汉动漫首进韩国 [95%]

...一步!记者昨悉,武汉博润通数码科技有限公司已与韩国游戏开发者协会、Spiral游戏公司正式签订授权协议,前者将获得前期预售金和后期运营上的分成,后者将拥有动画片《绿影战灵》中卡通形象在韩国的游戏开发权。据了解...

类型:新闻发布时间:2013-09-22 09:51:11

126. 对于人工智能,不妨先用起来 [95%]

...域不断展开的现实应用和广阔的发展前景。比如,在网络游戏等文创产品的开发中,人工智能已经被大量运用。正如阿尔法狗之父、DeepMind公司CEO哈萨比斯所言,游戏是测试AI(人工智能)算法的完美平台。...

类型:新闻发布时间:2019-07-04 01:44:05

127. 不惧“暴力粗俗”批评奥飞动漫收购游戏公司仍被追捧 [95%]

...现金支付2.40亿元。方寸科技是国内知名移动网络游戏开发商,拥有游戏研发人员近70人,其开发的萌宠类移动网络游戏《怪物X联盟》上线10个月在国内共取得6182万元的流水,目前,方寸科技正在积极拓展国际市场,《怪...

类型:新闻发布时间:2013-10-24 10:37:50

128. 卢缓:出来的虚拟艺术——话说年轻一代艺术的新动向 [95%]

...茫甚至自闭之时,找到了最行之有效的切入点游戏。因而,自我一代所持有的冷眼旁观和自我意识膨胀的态度得到了逐步消解,他们积极地介入虚拟与现实的输入与输出之间,致力于将自我解析式...

类型:新闻发布时间:2009-08-01 11:13:18

129. 娜布其:绿幕游戏 [95%]

...京,中国3月,与娜布其一起开启春天的绿幕游戏……首个职业生涯中期研究型展览2024年,艺术家娜布其的职业生涯也走过了第一个十年,木木美术馆(798...

类型:展览发布时间:2024-03-01 10:37:26

130. 制造后现代 [94%]

...素之间的关系,但它也没有必要澄清它们之间暧昧的纠缠游戏,甚至同流合污的勾当。记住,它不屑于辩护。和新世纪类型的轻音乐一样,它在日常的死寂中流变出它的诡异之处。这是出其不意的,小猫走路一样轻盈,但不会铺...

类型:新闻发布时间:2011-04-28 13:34:44

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