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121. 3D虚拟美术馆:鼓励进美术馆还是适得其反 [84%]

...全景式空间、极高精度的画作细节数位还原于普通用户的电脑屏幕上。从多媒体技术角度看,这一基于室内版的Google街景模式在此类网络虚拟美术馆的基本形式上相当具有代表性,都试图直观地引导用户在...

类型:新闻发布时间:2011-07-19 14:59:04

122. 窥视秀 [84%]

...作于北京)林科的工作室就是他手头的苹果电脑。他利用现代笔电生活中普遍可得的应用软件如Photoshop或苹果系统中的Preview完成一系列控制下和随意相结合的作品。近期作品将这些软件的操作者(...

类型:展览发布时间:2015-12-03 11:46:38

123. 硅谷之父保罗-格雷厄姆:我们生活中的一切,都正在成为计算机 [84%]

...新的用途。保罗-格雷厄姆指出,电脑就是一个大家熟悉的例子。一开始电脑体积巨大,价格昂贵,一次只能生产一台。现在,电脑只是一种普通商品,人们可以把电脑附加在所有东西上。

类型:新闻发布时间:2011-05-13 15:17:58

124. 硅谷之父保罗-格雷厄姆:我们生活中的一切,都正在成为计算机 [84%]

...新的用途。保罗-格雷厄姆指出,电脑就是一个大家熟悉的例子。一开始电脑体积巨大,价格昂贵,一次只能生产一台。现在,电脑只是一种普通商品,人们可以把电脑附加在所有东西上。

类型:新闻发布时间:2011-05-13 15:17:58

125. 艺术类留学生就业看点:高不成低不就? [83%]

...觉,很少做硬性规定。陈广颐就为自己留学期间没有学习电脑制图软件而感到遗憾。我所在的专业并没有要求我们掌握Photoshop等绘图软件或者插画软件,但这些都是国内做平面设计要求掌握的最基本的技术,所以我回来之...

类型:新闻发布时间:2012-12-10 14:52:43

126. 长征空间推陈天灼、何意达、胡庆泰、林科、唐狄鑫、杨沛铿的“窥视秀” [83%]

...出来。林科的工作室就是他手头的苹果电脑。他利用现代笔电生活中普遍可得的应用软件如Photoshop或苹果系统中的Preview完成一系列控制下和随意相结合的作品。近期作品将这些软件的操作者...

类型:新闻发布时间:2015-12-12 23:58:09

127. 艺术爱好者的喜事:Google Earth高清展示普拉多博物馆珍品 [83%]

...球100种最佳新产品之一。用户们可以通过一个下载到自己电脑上的客户端软件,免费浏览全球各地的高清晰度卫星图片。某种程度上说,GoogleEarth让一些用户实现了各种虚拟的世界旅行,不需要离开座椅,便可窥探到远隔重洋和...

类型:新闻发布时间:2009-01-15 08:56:33

128. 皮克斯动画25年展华丽登场 [83%]

...er),在提到这次展览时说道:由于我们的电影都是电脑动画制作,人们通常并没有意识到传统媒介例如素描、上色等在电影制作过程中所扮演的重要角色。艺术家们手绘的那些上百张,甚至上千张的图稿帮助我们挖掘人物...

类型:新闻发布时间:2011-07-30 11:50:21

129. 艺术杭州2009•国际数字艺术邀请展明日惊艳登场 [83%]

...文化的对比等。近年来,缪晓春索性舍弃了镜头,直接用电脑软件来创作3D艺术品。他参加这次大展的作品名为《坐天观井》,以历史经典绘画作为视觉表现结构的基础,创造出一系列奇异的当代蒙太奇形象和虚拟现实。

类型:新闻发布时间:2009-04-08 10:19:03

130. 中国动画电影的国际化将是一个长期的课题 [83%]

...速达:应该说,好莱坞动画对技术的创新,尤其是电脑动画制作的精益求精、软件开发应用,都是值得借鉴的。这种所谓的成功模式,是他们一些大公司,如迪士尼、梦工厂、皮克斯等企业已经构建了强大成熟的动画工业...

类型:新闻发布时间:2013-10-08 10:16:20

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