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1311. 喻红:娑婆之境 [93%]

...她通过新途径对于新的场域的绘画表达。展览将艺术家的世界如一出四幕剧般展开,同时呈现多个平行宇宙的不同时期:重生之时、贯穿喻红艺术生涯的'肖像'系列、半百、目击成长。

类型:展览发布时间:2019-01-29 15:21:44

1312. 美国金融危机与中国艺术未来走向 [93%]

...远在大洋彼岸的事件,因其蝴蝶效应而影响到世界多处角落。它对于艺术的影响,也被多次提及,因为中国当代艺术无论在社会影响的扩大还是市场上的价格攀升,部分推动力就来自于发生危机的美国,这...

类型:新闻发布时间:2008-12-11 08:39:44

1313. 苏富比2017年春拍总成交额31.7亿港元! [93%]

5项世界拍卖纪录苏富比行政总裁TadSmith表示:&ld...

类型:新闻发布时间:2017-04-07 09:57:28

1314. 缔造新的艺术神话 [93%]

...作的作品草图在2008年拍出了7000多万人民币。这些已被全世界看作是这个神话的效应。也正是在这样的神话效应中,中国的当代艺术发展得非常快。当代艺术的形式与观念已远远超出了传统艺术的范畴。通过不断的形式创...

类型:新闻发布时间:2010-07-10 09:49:38

1315. 拍卖市场分析:新加坡是中国向世界传播艺术品的最大市场之一 [93%]

...玩艺术品交易中心之一,加上习大大上台后对中国文化向世界传播的大力支持,使得古玩艺术品世界交易数量及金额日益升高。而新加坡市场,从春季的成绩来看,同样是我们2014年秋季拍卖市场布局战略非常重要的一部分。&rdqu...

类型:新闻发布时间:2014-10-17 09:24:28

1316. “南京国际美术展”严陆根寄语 [93%]

寄语之一:投身文化产业,走向世界新目标我们办南京国际美术展的目的,就是为了响应党的十八届三中全会改革目标,建立起中国文化产业的市场。...

类型:新闻发布时间:2014-05-13 15:02:27

1317. 电子游戏是当代最有创造力的艺术形式吗 [93%]

...发展初期根本无法想象的庞大产业开创先河:巨大的虚拟世界、丰富的故事线、建立在错觉之上的解谜、复杂的虚拟经济和生态系统……以及无数的外星人。现在全世界大约有22亿游戏玩家,有人在通勤路上玩《糖...

类型:新闻发布时间:2018-09-26 10:16:32

1318. 奥奎·恩威佐光荣的荆棘路 [93%]

...。作为生于被内战、饥荒和瘟疫凌虐的第三世界国家的艺术工作者,奥奎的工作内核更加偏重于社会和地缘政治问题;相比较同时代的很多来自第一世界国家的策展人对于观念艺术和形制优美的艺术单品的偏爱,奥...

类型:新闻发布时间:2019-10-22 01:00:35

1319. 纽约古根海姆博物馆三件争议作品被撤,中国艺术家回应得很好 [93%]

纽约古根海姆博物馆日前被迫撤下世界剧场展览中三件中国艺术家作品。这三件作品因有虐待动物倾向而饱受动物保护主义者抗议。展览开幕当日,澎湃新闻·艺术评论特约记者在现场看到,那三件作...

类型:新闻发布时间:2017-10-10 09:41:46

1320. 日本发展动漫产业:国外文化产业面面观 [93%]

...“皮卡丘”取代“米老鼠”  “美国占据了世界文化市场的一半,我们应该占据另一半”。本世纪初,当日本文化商人放出这句豪言壮语的时候,“酷日本”这个描绘日本现代文化的新词汇正不断出现在世界各地。...

类型:新闻发布时间:2007-01-10 18:09:00

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