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1331. 福建动漫游戏产业起步晚发展快 [70%]

...,也没有多余的资金进入衍生品的开发和生产环节。一款网络游戏或一部动画片,开发周期一般为18~24个月,投入资金要几百万元至一千万元,对于完全依靠自有资金的企业,完成后如果无法收回成本,就要面临严重亏损。

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:54:38

1332. 漫画衍生品开发:总体低端,设计太“硬” [70%]

...之后剩下的市场空间已经很小,且该年龄段观众可以通过网络接触大量海外优秀动漫作品并购买相关衍生品,漫画企业在衍生品市场开发的投入不得不谨慎,无论是产品类型还是数量。比如,在漫友商城中,即便是热销漫画《爆...

类型:新闻发布时间:2013-12-18 11:19:43

1333. 揭开"炒画"传销闹剧:披着艺术品交易外衣,通过返利提成发展会员 [70%]

...文任公司监事。两人以该公司为基础,租赁服务器搭建起网络平台,创办了一家电子商务网站。该网站平台以买卖字画牟利为诱饵,吸引他人加入会员,发展下线。二人各司其职,张委冰对网站全面管理,设定传销模式并推广,李一文...

类型:新闻发布时间:2021-12-06 10:41:31

1334. 花开花谢都是有意义的——管郁达与冯峰的谈话 [70%]

...的国旗,全部都是广东传统家具,清末民初的餐桌。我在网络上做了详细的搜索,有一定人数移民历史的国家大概是六、七十个,这一批作品上的国旗就是这六七十个国家,这就是作品的背景。G:你讲到的作品有两个背...

类型:新闻发布时间:2013-07-09 11:01:23

1335. 法国政府对博物馆的扶持与宏观调控 [70%]

...国游客、有障碍人士和青少年;通过海报、报刊、电视、网络等形式的文化传播;出版书刊并扩大其发行的地域范围;与企业合作;在博物馆商店销售艺术品模型;为国家购买艺术品或古董;以及提供欧洲领先的艺术品摄影技术...

类型:新闻发布时间:2013-06-05 10:27:02

1336. 谷歌数字图书馆再遭打击 孤儿作品成问题关键 [70%]

...的图书纳入谷歌搜索服务中,并与这两家协会共享相应的网络广告收入。协议还规定,著作权所有人如果同意和解协议,可要求现金赔偿,谷歌对每本书至少赔偿60美元。对于今后的使用,谷歌会支付给著作权人销售收入的63%作...

类型:新闻发布时间:2011-03-25 14:47:36

1337. 中国买家成重要力量 一周市场资讯推荐 [70%]

...自举办的第一场拍卖会。报道指出,2013年,佳士得进军网络空间招揽内地客户。该公司,仅上海拍卖会网上访问量就达3万次,其中新买主占一半。它还开设了中文网站。【拍卖动态】

类型:新闻发布时间:2014-01-25 15:59:18

1338. 艺术品市场的常见问题与解答 [70%]

...买过一件青花瓷器藏品,一次闲来无事想估估值。他通过网络搜索找到上海泓宝的网页,该网站宣称公司和cctv有合作,拥有大量资深专家,曾成功举办多次大型艺术品拍卖等。吴彬把自己的青花瓷器拍好照片,...

类型:新闻发布时间:2014-10-24 10:53:57

1339. 保利拍卖狂热增长里的瑕疵 [70%]

...面临的一个问题,但西方市场,发展新艺术家所需的画廊网络更为强大。中国的拍卖行虽然也会推广新的艺术家,但它们毕竟是以盈利为主要目标的机构。画廊稀缺使得中国艺术品市场过度依赖传统的水墨画和瓷器。据Artron的数...

类型:新闻发布时间:2014-03-05 10:29:26

1340. 艺术超市:让普通人近距离亲近艺术 [70%]

365艺术超市走移动超市及网络超市模式...

类型:新闻发布时间:2011-07-22 10:48:03

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