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131. 火样年华,波涛汹涌——兼论当下艺术中的“网络主义” [93%]

...网中所不断体验的。在此,我想以网络主义这个词作为对刘波涛及80后这一代艺术家们的批评术语。网络主义(Cyberism)是来自计算机领域的词汇,90年代中期开始被引申成为讨论互联网时代文化现象...

类型:新闻发布时间:2010-08-12 15:59:56

132. 混合理论: 波普 蒙太奇 日常奇迹 [93%]

...来每个人都可以成名15分钟,在短视频平台、社交网络、直播的时代,安迪沃霍尔的预言变成了现实,而侯瀚如先生的展览主题日常奇迹也成为了今天随处可见的互联网内容奇观。郑子豪的绘画作品中从...

类型:展览发布时间:2022-06-17 13:59:22

133. 付晓东:媒体与批评 [93%]

...sp;我先谈一下传统的纸媒介杂志在当下的处境。由于网络自身的非线性和共时性,以及最充分的自由,造成了网络信息的无序、混乱和泛滥,巨大的信息量也消解了信息本身,使人疲惫不堪,组织最敏感讨论,推荐有力度的...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 17:49:00

134. 付晓东:媒体与批评 [93%]

...sp;我先谈一下传统的纸媒介杂志在当下的处境。由于网络自身的非线性和共时性,以及最充分的自由,造成了网络信息的无序、混乱和泛滥,巨大的信息量也消解了信息本身,使人疲惫不堪,组织最敏感讨论,推荐有力度的...

类型:新闻发布时间:2006-11-18 19:21:00

135. 文化部门开展知识产权保护专项执法行动取得显著成效 [93%]

...各地文化行政部门和文化市场综合执法机构以网络音乐、网络游戏和出版物等市场为重点,进一步加大综合执法力度,严厉打击侵权盗版,取得显著成效。期间,各地文化行政部门和文化市场综合执法机构共立案查处涉及知识产...

类型:新闻发布时间:2011-03-18 17:19:31

136. 中国动漫产业有望加速成长 [93%]

...娱乐内容与互联网有效融合开展新型业务,如网络社区、网络游戏等,具备较好的前景。我们发现,目前大多数处于成长期的创意型娱乐公司都在竞相效仿迪士尼的战略发展模式,它的成功对其他动漫内容类企业的启示在...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

137. 中国动漫产业有望加速成长 [93%]

...娱乐内容与互联网有效融合开展新型业务,如网络社区、网络游戏等,具备较好的前景。我们发现,目前大多数处于成长期的创意型娱乐公司都在竞相效仿迪士尼的战略发展模式,它的成功对其他动漫内容类企业的启示在...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

138. 2016的艺术圈都经历了什么,10个关键词告诉你 [93%]

▲文化部实施《艺术品经营管理办法》通告(图片源自网络)对于该《办法》,《光明日报》一篇《文化部发布新规治理艺术品市场乱象》的文章认为颁布《办法》的目的大致说明:1、中国艺术市场到了需要定新...

类型:新闻发布时间:2016-12-22 11:38:08

139. 十二五文化产业增加值至少翻番 [92%]

...发展战略。支持东部地区加快发展动漫游戏、创意设计、网络文化、数字文化服务等行业,培育科技型文化产业集群。引导中西部地区及限制开发的主体功能区,依托当地丰富的文化资源,重点发展演艺、文化旅游、艺术品、工...

类型:新闻发布时间:2012-03-01 11:26:28

140. 艺术品微信拍卖平台可信度遭疑 相关法规不足制约发展 [92%]

...品微信拍卖平台可信度遭疑2013年,国内艺术品网络拍卖风生水起,不仅艺术圈内各机构纷纷试行网络拍卖,淘宝、国美、苏宁等大型电商...

类型:新闻发布时间:2014-05-05 09:08:41

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