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1411. 音乐和动画制作:即将被颠覆的创意领域 [47%]

...生成曲谱,以及将主旋律包装成多种情感氛围的自动作曲软件。我们也很有可能使用电极,接收脑中想象的画面,并自动输出为电脑动画。一旦以上这些发生,在音乐和动漫制作行业将会有更多人失业或者被迫转行。

类型:新闻发布时间:2013-11-05 10:31:28

1412. 民营美术馆悄然改变中国艺术生态 [47%]

...馆应该建但却不能盲目建。与硬件设施相比,更要重视软件,要体现出美术馆的文化功能和教育功能。软肋依旧明显对于大多数民营美术馆而言,展馆规模和硬件配套都不是问题,但运营经...

类型:新闻发布时间:2015-08-18 09:34:24

1413. 艺术家也“果粉”:大卫·霍克尼用iPad画风景画 [47%]

...尼告诉他的谈话录作者马丁·盖德福。他用一个速写软件画下这些可以长期保存的花,每日清晨同时发给15至20位朋友,以便他们睁开眼睛就能看到天气好的时候,每人每天能收到他6幅绘画。大概没有人...

类型:新闻发布时间:2014-09-26 10:52:28

1414. 当代艺术家缪晓春:绕到画的背后会看到什么 [47%]

...这个作品时,10个人里有8个反对我。当时我对三维技术、软件不太熟,有了想法后,就找来一批助手帮忙。我对自己的要求很低,只要不破产、能循环运作就好。90年代末,我开始做摄影时,根本没有摄影市场。当时我也没多想...

类型:新闻发布时间:2008-11-27 17:39:00

1415. 千禧世代收藏大军已进占641亿美金的艺术市场中,当中的‘大豪客’以女性居多 [47%]

...分之三的婴儿潮藏家则从未在购买作品时使用过社交媒体软件。ClareMcAndrew博士,照片...

类型:新闻发布时间:2020-03-11 00:56:24

1416. 宋庄美术馆呈艺术大餐 三展览同开幕掀热潮(图) [47%]

...与艺术家。不只是在当代学数码做设计和会熟练操作各种软件的打印店老板之间的区别,就连文艺复兴三杰,艺术史上也只是称其为艺术巨匠。工匠只所以成为艺术家,是因为他们是观念创造者。当然科技的进步是飞...

类型:新闻发布时间:2010-08-06 19:34:24

1417. 第八届深圳文博会“深圳22艺术区”分会场建立 [47%]

...链、基金链、文交所合作链条中逐渐完善了艺术产业链的软件部分,而深圳22艺术区的软实力几乎超越了我们眼中的硬件实力。基于此,艺术生活公园项目应运而生,将第八届文博会期间精彩呈现,揭牌运营...

类型:新闻发布时间:2012-05-15 11:18:01

1418. 斜面——中国青年雕塑的五个美学启示 [47%]

...头的材质带出农耕时代的牧歌般的气息。但它们又是电脑软件设计的结果,有着如手表一般精确计算的齿轮传动比。比如他的新作《三十年》。这件自带动力的钟表有一个80年刻度的表盘。但它走不了那么久远,因为...

类型:展览发布时间:2016-06-20 14:07:23

1419. 书画艺术也兴产业化? [47%]

...么错,但这顶多算是一些书画产业化的硬件条件有了,但软件设施却远远达不到产业化的要求,如前面说的市场的培育、标准的建立等等。如果以为园区一开,艺术家都会自动跑到这里来,大家都赚得盆满钵满...

类型:新闻发布时间:2010-10-14 15:43:12

1420. 办动漫电子杂志抢占移动互联网 “代工”国外做动画片 [47%]

...生产项目从最基本的漫画创作,扩展到了电子杂志和手机软件。创始人梁茂武说,给《知音漫客》等实体杂志投稿赚取短期收益,维持运营,电子杂志和动漫APP才是未来盈利的重点。去年有幸成为了中国移动动...

类型:新闻发布时间:2013-09-30 10:56:45

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