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1461. 阐述游戏的山寨思路:普通、文艺、二逼 [70%]

...戏都有山寨的影子,而且随着手机游戏的不断发展,山寨技术也在与时俱进。对某一款知名游戏不同程度的山寨,可以衍生出几款不同体验的新游戏,某些山寨的思路,还是很值得借鉴的。接下来借用流行的普通、文艺、二逼分...

类型:新闻发布时间:2014-06-07 11:23:43

1462. 呈现创作轨迹,分享艺术梦想——尤伦斯当代艺术中心夏季新展开幕 [70%]

...《游戏结束:长征》时就计划将其游戏化,因技术方面的限制至今才得以实现。《重启》通过复杂的传感和投影系统与参与游戏的观众形成互动,参与游戏者将在暗化处理后的艺术中心中央甬道内遭遇游戏...

类型:新闻发布时间:2009-07-26 00:28:49

1463. Valentino 建虚拟博物馆 [70%]

...个超过一万平米的虚拟展示空间将在博物馆中呈现。3维技术的采用让使用者有身临其境的感觉。而制作的逼真更是能够让观者体验到不同展厅间的变换,甚至是欣赏到在罗马阳光照耀下的画廊庭院。&nbs...

类型:新闻发布时间:2011-11-24 09:49:16

1464. 朝鲜万寿台:为全球领导人作画塑像的超级艺术工厂 [70%]

...建神话喷泉雕塑群。克莱姆普解释道:这纯粹是个技术层面的决定,德国一流艺术家已经不再搞写实主义创作了;而朝鲜人从未经历现代艺术的漫长演化,他们的技艺基本还停留在20世纪初的水平,与神话喷泉雕塑群的首创...

类型:新闻发布时间:2013-07-17 15:19:12

1465. 纸里故国——2016陈东山水墨作品展开幕 [70%]

...境,艺术家不再是简单强调视觉上的唯美,或是模仿照相技术,只为反映物镜的真实。艺术的表现形式似乎已走到了尽头,如果说不对艺术的观念系统进行升级,那么,艺术的表现也只能当是一种娱乐,或是一种高级的商品需求...

类型:新闻发布时间:2016-09-14 11:21:27

1466. 艺术设计将成为最受追捧的留学专业 [70%]

...缺乏  从中国的企业来看,中国高新技术企业的发展,产业的设计人员缺少,而产业产品的市场空间就取决于工业设计,不管是高科技的手机,汽车,电脑,还是包装制造业,企业越来越关注它的产品设计。...

类型:新闻发布时间:2010-04-27 14:31:38

1467. 大卫·霍克尼80岁 看这位艺术大家是怎样练成的 [70%]

...行艺术运动的创始成员之一,大卫·霍克尼利用摄影技术启发自己的作品从现实主义的照片到半抽象的、多彩的肖像和风景。根据霍克尼的说法,摄影有其局限性:它无法捕捉时间,只能是一种机械再现。...

类型:新闻发布时间:2017-07-14 09:23:24

1468. 徐冰:地书立体书 [70%]

...,让其进入“破次元”的三维空间,并借助更多的新媒体技术,更新了“地书”的呈现方式,续写了“地书”故事。本次展览中,将首次展出“地书”概念的城市模型,并将画廊空间整体将改造为“地...

类型:展览发布时间:2021-09-06 13:56:50

1469. 帮助盲人“看”世界 隐形眼镜刮起智能风 [70%]

...眼控制各种功能,而最具突破性的,是能够借助数据处理技术帮助盲人看到周围移动的物体。例如,当佩戴这种隐形眼镜的盲人在人行道上行走,并接近十字路口时,设备内置的分析组件便可对摄像头拍摄到的原始图...

类型:新闻发布时间:2014-07-21 10:09:56

1470. 古陶瓷鉴定的“人证”与“物证” [70%]

...科技的测试方法已被应用于古陶瓷的鉴定上。其中热释光技术更是被普遍承认,而且是唯一能够提供断代鉴定的相对科学的方法,海内外各大著名拍卖行都采用热释光测试数据作为分辨真伪的论据。但此方法已被作伪者破解。近...

类型:新闻发布时间:2013-05-09 10:12:48

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