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大约有1512项符合查询结果,库内数据总量为185079项。(搜索耗时:0.0046秒)

141. 博物馆文创创出一个新产业 [76%]

...了市场眼光,成为国内的网红博物馆,至今已研发了近万种文创产品,2017年其文创产品销售额超过10亿元。近两三年,严肃的博物馆纷纷打起了创意牌,在文创发展方面屡出新招,从衍生产品的设计...

类型:新闻发布时间:2018-08-02 10:05:31

142. 公益助力乡村美育, “爱的启蒙”青海学生作品参加世界少儿科技艺术巡展 [76%]

...|北京、北师大-ANOBO少儿全球素养课题组和ANOBO国际教育研发团队联合主办,北京歌华文化中心有限公司承办,清华美院社会美育研究所和首都师范大学亚洲美术教育研究发展中心提供学术支持。北京阳光未来艺术教育基金会作...

类型:新闻发布时间:2023-07-12 11:08:11

143. 艺谷旗舰:领航上海创意产业博览会 [76%]

...MC新材料图书馆、艺谷画廊及艺谷研发的创意文化产品集结亮相,参展面积达2000平米,展厅布置气势磅礴,成为此次创博会中最大的文化旗舰参展商。作为上海国际创意产业周的重要活动...

类型:新闻发布时间:2011-09-23 15:54:51

144. 艺术的临界状态 99艺术网一周展览现场报道推荐 [76%]

中国美术学院媒体城市研发中心绿盒子系列展首度开启展览简介:本次展览是中国美术学院媒体城市研发中心正式亮相的首个活动。包括邱志杰、...

类型:新闻发布时间:2013-01-15 14:55:15

145. 李杨:上海是中国动漫发祥地 要做动漫龙头 [76%]

...画系列精品,同时在上海视觉艺术学院建造中国水墨动画研发大厦,希望能得到党中央、上海有关领导的重视。4、改造包括上海在内的全国青少年宫,使之变成解决广大青少年精神文化消费、传承中华文化、了解世界文...

类型:新闻发布时间:2014-03-10 10:27:06

146. 新媒体艺术会带来产业链吗? [76%]

...表示,他们正在以学院为基地,建立新媒体艺术的制作和研发平台。这个平台绝对不是从商业或产业角度去思考,更多的是一个研发和教育平台,其次才是面对社会。它必须要有资金来维系其自身运作,因此会考虑与企业合作,...

类型:新闻发布时间:2008-12-06 10:24:49

147. 萧山渐成全球动漫衍生品基地(图) [76%]

...开发阿凡提主题系列的动漫衍生家居产品,已研发推出多款阿凡提主题系列的座椅、儿童床等创意家居,获得市场好评。在动漫产业政策方面,萧山积极扶持和鼓励文创企业自主研发,对获得国内外...

类型:新闻发布时间:2014-05-22 11:35:32

148. 文化企业税负有望进一步减轻 [76%]

...域这一必要条件外,还需要在核心自主知识产权、研发费用比例、高新收入比例、科技成果转化等方面达标。刘天永特别指出,文化企业必须要拥有核心自主知识产权,否则,将无法申请高新技术企业资格,其中发...

类型:新闻发布时间:2014-04-01 09:09:14

149. 四川省博物馆 [76%]

...究员30余人。与四川大学博物馆共同组建科研规划与研发创新中心(简称科创中心)。发挥各自在文物资源、智力资源等方面的优势,全面推进科研规划与研发创新。以科研课题培养人才,先后研究出版了《...

类型:画廊发布时间:2013-10-09 11:36:39

150. 中国迎大众艺术消费时代 5000元是重要分水岭 [76%]

...未真正形成地域化、定制化、品牌化、非遗产品化的文创研发趋势。这一现象凸显文创产品升级换代、供给端改革的迫在眉睫。英国《金融时报》中文网4月5日刊登中央财经大学国家文化创新研究中心特聘专家马继东...

类型:新闻发布时间:2016-04-05 10:36:42

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