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...作品,数字艺术还有活动的二维、三维作品(即二维三维动画);数字艺术通过计算机复制,在品质上不存在原作和复制品的差别;数字艺术往往与装置艺术结合,形成集声光电为一体的综合艺术;数字艺术可以通过互联网传播...
类型:新闻发布时间:2014-01-21 09:30:30
...开端,将尝试呈现新媒体艺术的数字化应用,如数字动漫动画、电影电视制作、移动通讯、影像设备、计算机网络技术、演出等,虚拟现实与、虚拟互动等彰显最新的艺术手段。通过当代艺术+互联网平台+产业聚集区...
类型:新闻发布时间:2015-08-28 14:49:42
...如内在于其创作方式中的技艺)之间、非物质材料(如3D动画的沉积物)与未经处理的有形材料(如粘土捏成的怪物)之间的张力。然而我认为其艺术实践最冒险的地方在于通过分类、媒介、语言与创作方式之间的区别,本尼迪...
类型:新闻发布时间:2012-07-04 09:59:57
...正在观看展览。将重庆的红色资源拍成影视动画作品;将边角地设计成美丽的公园……重庆日报记者在展览现场看到,今年川美设计类专业大多数作品都围绕乡村振兴、城市品质提升等进行设计;在中国画系、...
类型:新闻发布时间:2019-07-01 01:53:58
...上,在弯腰系上芭蕾舞鞋的精美丝带,看起来就像迪士尼动画片明亮画幅中的画作一样。你要惊叹于这种非凡的效果是如此纤巧、透明和短暂。同时,你要注意到它是被某种百吨铸钢的方式来实现。
类型:新闻发布时间:2019-02-19 09:05:01
...出国际知名艺术家邱黯雄用中国传统水墨画面制作的六部动画作品以及部分手稿,其中山河梦影和民夷之歌是邱黯雄首次展出的最新作品。本次展览是廊桥当代...
类型:新闻发布时间:2009-10-18 14:06:58
...纳天为《末日延迟》设计限量版鸡尾酒唐纳天将与动画家黄炳及作曲家许敖山等艺术家携手合作,为来宾设计维虚拟实境的装置艺术体验,从概念、设计以至精心创造的Absolut鸡尾...
类型:新闻发布时间:2014-04-24 15:57:04
青年藏家林瀚,从上大学时就对数字新媒体与动画很感兴趣,在以曾梵志作品为突破点进入当代艺术收藏后,开始逐步关注新艺术。然而在收藏的过程中,他曾面临一个现实的问题:艺术家用很长的时...
类型:新闻发布时间:2014-05-19 09:55:00
青年藏家林瀚,从上大学时就对数字新媒体与动画很感兴趣,在以曾梵志作品为突破点进入当代艺术收藏后,开始逐步关注新艺术。然而在收藏的过程中,他曾面临一个现实的问题:艺术家用很长的时...
类型:新闻发布时间:2014-05-19 09:55:00
...候并不比描绘一个物体容易到哪里去。直到今天,在电脑动画的建筑模型中,气候依然是很难生动再现的对象,那需要抛弃造型、片、面的观念,把视觉转化为某种粒子系统...
类型:新闻发布时间:2014-08-07 09:43:41