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1631. 第二届上海电子艺术节——“城市化风景” 即将开幕 [71%]

...使观赏者可以参与到该文化景观的证实再发现的过程中。动画在大众审美基础上成型,具体指涉宗教,包括象头神甘施奈,湿婆神等等,对印度众神进行动画处理。  依托技术与概念的电子艺术在电子设备新载...

类型:新闻发布时间:2008-10-15 10:57:00

1632. 打破常规!美艺术家对迪士尼人物进行变性创作 [71%]

...发布了一组图片,图中出现的都是人们耳熟能详的迪士尼动画人物,分别取材于《灰姑娘》、《青蛙王子》、《美人鱼》等深受人们喜爱的动画电影。但不同的是,在这位艺术家别出心裁的创作下,他们都成了变性人。在...

类型:新闻发布时间:2017-08-23 09:08:46

1633. 日本动漫“漫”向全球的奥秘 [71%]

...西。早在上世纪70年代,日本政府就意识到,漫画书和动画片的主要市场并非低幼儿童,而是更为广阔的青少年甚至中年阶层。从那时起,日本动漫产业就从儿童文化领域中被剥离出来,和电影、商业音乐一样独立发展。正...

类型:新闻发布时间:2014-02-18 10:53:29

1634. “多重世界与图像转向” [71%]

张:我明年个展的动画《迷雾》时间会更长,我认为没有一定的浓度和时间,这种暗线是交待不清楚的。彭:因为你的作品背景比较复杂,你不可以...

类型:新闻发布时间:2008-01-03 00:59:26

1635. 张逸斌个展“当沉睡者苏醒时”现已开幕 [71%]

...个展当沉睡者苏醒时收录了他的绘画、雕塑和动画作品。本次展览的题目取自威尔斯(H.G.Wells)发表于1910年的同名科幻小说。故事情节围绕着一位名叫格拉汉姆的男子展开,他在1897年的伦敦坠入长眠,一睡就是203年...

类型:新闻发布时间:2010-09-11 16:01:06

1636. “未知生,焉知死” [71%]

...进博物馆,走进艺术,尤其是当代艺术的传播方式。你的动画电影作品最后做完是多少时间?张:七分钟左右。我明年要做一个三十分钟的动画电影《迷雾》,是关于重钢和世界之窗,一...

类型:新闻发布时间:2008-01-03 01:01:18

1637. 艺坛杂议:艺术专业为何被“预警”? [71%]

...教育部公布的2014年以来就业率较低的本科专业名单中,动画、广播电视编导、表演、艺术设计学、等艺考的主要专业均进入了前15名。又是一年艺考时。这些年,艺术教育需求不断扩...

类型:新闻发布时间:2015-03-03 09:51:32

1638. 用 3D 打印探索人类的潜意识 可能吗? [71%]

...印的作品变得栩栩如生非常感兴趣,比如通过动态雕塑、动画和真人动画来表现作品,与此同时,他也在探索如何将3D生物打印技术运用到艺术里。可能会与人们对假体的使用有关,但可能和人体改造以及人体装饰领域相关...

类型:新闻发布时间:2015-08-28 15:16:47

1639. 民生银行捐助炎黄艺术馆再推大型展览 [71%]

...最完善的美术专科学校;1950年,他在苏州美专最早设立了动画科,培养出我国第一批动画造型、制版和制片人才。  中国美术现代性进程是炎黄艺术馆持续的研究方向,旨在通过对中国现代美术大家的深度研...

类型:新闻发布时间:2010-03-27 16:06:13

1640. 传统神韵·创意文化——新媒体系列展 [71%]

...展览通过视频、影像、摄影、多媒体、动画等新科技诠释和演绎中国传统经典文化,探讨这一新艺术形式和传统水墨、戏剧、文学、民间艺术的关系,并引发信息媒介的巨大变化背后,当代艺术对传统文化的解...

类型:新闻发布时间:2010-03-05 11:44:01

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