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161. 2008上海电子艺术节基本框架确定 主题为“城市化风景” [89%]

...参与度和体验感,其中包括户外大型LED手机互动、多媒体互动游戏、社区电子艺术天天秀和动画艺术影片露天展映等活动。  2008上海电子艺术节将有众多全球顶级艺术机构和艺术家参与,仍将是世界规模最大、水平最...

类型:新闻发布时间:2008-01-31 21:42:09

162. 在移动情境中创造别样的视觉经验——和丽斌访谈 [89%]

...艺术家,作品的创作是在户外完成,是艺术家和周边环境互动的结果,像做行为、影像、图片的艺术家,这样的艺术家在云南很多,包括许多做人类学考察和研究的学者和纪录片爱好者。云南是一个文化土壤和自然资源都非常丰...

类型:新闻发布时间:2009-06-17 18:21:02

163. 范勃:知觉作为连接,内在感知与现实存在 [89%]

《盲道迷宫》Theblindlanemaze2000x2000cm互动装置,植物2018作品《盲道迷宫》的灵感来源于范勃2016年的作品《世界3》,提取盲人纪录日常生活内容的载体,制成盲道、组合成迷宫形式的平地界...

类型:新闻发布时间:2019-01-17 09:31:19

164. “未知的未知——郑达个展”新展开幕,“今日”开启艺术与科技的探讨 [89%]

郑达《机器的自在之语》互动LED装置Light05_2016...

类型:新闻发布时间:2021-01-30 17:14:08

165. 人机交互带来超酷炫体验!中国首个人工智能艺术中心开馆展开放! [89%]

...古董电脑上播放着以阿拉伯童话《一千零一夜》为灵感的互动游戏。玩家可通过键盘和鼠标与国王对话,并引导国王说出含有“剑”、“刀”或“盾”等的武器词汇,这些词汇将会实体化,变成玩家手中的武器,玩家可利用这把...

类型:新闻发布时间:2021-11-01 17:10:03

166. 若只如初:玩耍在南方公园 [89%]

游戏与观众互动,让观众参与其中的游戏环节,改变了观众以往参观常规艺术展览的普通体验方式,在轻松与欢乐的氛围中,观众在几组互动体验游戏中感受虚拟的游戏与&...

类型:新闻发布时间:2013-10-27 22:39:00

167. 时间游戏——宋明筱个展 [89%]

...丝绸的领地一带一路国际艺术展2018年获得艺术互动年度最具潜力艺术家奖,并由日本著名策展大师北川富朗先生亲自颁奖2018年11月装置石膏像群展览于CHAO艺术中心臆想仓库2019年5月参加艺术北京...

类型:展览发布时间:2022-08-24 09:36:56

168. “陆明龙:2065” 登陆香港K11 [89%]

...司的招聘策略中汲取灵感,公司的这一行为掩盖了游戏互动娱乐极易成为另一种工作形式的现实。

类型:新闻发布时间:2018-03-28 13:56:14

169. “微拍”艺术品 更像玩游戏[89%]

...士,我们希望借此建立全新的艺术家与粉丝之间的互动。曾拍出最高纪录的艺麦微拍,也将大部分的拍品价格定位在几千元到几万元之间,就像牛育民所说:这个平台拍的艺术品都像麦子一样,...

类型:新闻发布时间:2014-03-21 09:09:25

170. 数字+文化,跨界联姻带来“加速度” [89%]

...玩法。数字文化产品界限还在不断打破。北京酷云互动科技有限公司合伙人兼副总裁吕海媛告诉本报,酷云互动与成都高新减灾研究所合作搭建互联网大屏地震预警信息系统。当地震发生时,由成都高新减灾研究所大陆地...

类型:新闻发布时间:2019-08-27 01:45:24

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