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161. 动漫产业在全球发展迅猛 成为众多国家的支柱产业 [81%]

...业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统造业所创造的产值。相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创...

类型:新闻发布时间:2014-01-16 11:13:57

162. OVERPOP 波普之上 [81%]

...执行过程的精确性,艺术家之手常常被纳入工业与手工艺造业技术的美学范畴内。在凯伦•史密斯看来,假如OVERPOP波普之上这个称谓意味着波普艺术作为一种艺术表现形式已然正式终...

类型:展览发布时间:2016-08-10 19:20:09

163. 第五届北京文博会圆满落幕 合作协议金额478亿 [81%]

...容产业占签约总额的50%,凸显了科技、创意对推动造业升级和提升产品附加值的重要作用;二是项目规模大,亿元以上的项目占签约总额的68%;三是产业关联度和集中度高,涉及文化创意上、中、下游全产业链,文化资源、...

类型:新闻发布时间:2010-11-23 12:57:47

164. 馨漫园时尚动漫涉足朝阳产业“动漫领域” [81%]

...为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。游戏周边是游戏的延伸,也是游戏文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生的...

类型:新闻发布时间:2014-02-21 11:05:14

165. 西沐:重视世界格局中中国艺术衍生品战略选择 [81%]

...的文化化、艺术化的趋势,给现有的产业,特别是传统的造业带来转型与新业态再造的机会。以上四个方面,都是在全球艺术衍生品产业链重塑与再造过程中,为我们展示出的战略机遇,或者是背景。二是我国正面临市...

类型:新闻发布时间:2014-11-17 11:38:32

166. 索夫林亚洲艺术家得主 MAP Office [81%]

...你可以想象里面装着什么,珠江三角洲承载着庞大的全球造业,就在眼前然而我们能看到的只是颜色各异的箱子。获得索夫林奖感到意外吗?非常意外!我们正在悉尼拍一个新电影,然后...

类型:新闻发布时间:2013-03-06 09:57:15

167. 东莞动漫衍生品企业联展觅商机 [81%]

...进行策展,将中心设计的原创卡通形象进行拍卖,加强和造业企业的对接。将打造原创卡通潮流店有了好的设计,也要进行更好的产业化。据了解,动漫衍生品设计中心还将集合设计师资源优势,用...

类型:新闻发布时间:2013-07-30 10:30:49

168. 东莞动漫衍生品企业联展觅商机 [81%]

...进行策展,将中心设计的原创卡通形象进行拍卖,加强和造业企业的对接。将打造原创卡通潮流店有了好的设计,也要进行更好的产业化。据了解,动漫衍生品设计中心还将集合设计师资源优势,用...

类型:新闻发布时间:2013-07-30 10:30:49

169. 谢晓冬谈内地拍卖业的变革:以客户关系为中心 [81%]

...济都在经历一个服务业转型期,包括原来提供有形产品的造业企业,如IBM从单纯卖电脑转变为卖解决方案,大众汽车在卖汽车的同时也推出大众服务。服务正成为一个新的整合性视角,成为造业转型的一个方向。...

类型:新闻发布时间:2014-05-14 09:23:16

170. “波普艺术之父”27件作品将来沪 [81%]

...中的智慧,都被包罗在“创意”这一概念中,英国从传统造业转向创意产业的经历将以活动的各个组成部分分别展现。“上海是一座充满想像力的城市,这个活动是我们在城市发展和创意领域合作的开端。”英国驻华使馆文化...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 23:55:00

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