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艺术品投资:中产阶...
类型:新闻发布时间:2013-11-22 09:39:55
...,进入一种难以解脱的循环。这次展示的作品,是由误听游戏的小视频群和世界纷争等等的大视频叠加,构成的综合影像作品。从语言的起源出发,在相互重叠的影像中,再考交流的意义。误听游戏的小视频群小屏幕是播...
类型:展览发布时间:2016-10-14 09:15:44
...因为在他看来,艺术就是胡思乱想,就是游戏――所谓无聊的游戏、无边意境的游戏;而且邱志杰认为游戏本身就是介入,所以艺术不存在要社会学转型...
类型:新闻发布时间:2012-08-30 15:42:06
...因为在他看来,艺术就是胡思乱想,就是游戏――所谓无聊的游戏、无边意境的游戏;而且邱志杰认为游戏本身就是介入,所以艺术不存在要社会学转型...
类型:新闻发布时间:2012-08-30 15:42:06
...年1月3日1月31日,刘溪子的个展空间游戏,即将在北京798艺术区西街798时代空间进行。生于1992年的刘溪子是一位典型的九零后画家,游戏是她作品的主题,同时也是她对待生活的态度...
类型:展览发布时间:2014-12-31 11:18:30
第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员这一场夏季狂欢,为动漫迷们精心筹划了多道盛宴,精彩纷呈的主题活动,丰富多样的现场展示,让大家在今夏第一时间就能尽兴地享受卡通...
类型:新闻发布时间:2010-07-08 09:19:35
艺术中国:泰特现代美术馆推出一款免费iPhone游戏《争分夺秒(RaceAgainstTime)》,这是一款超萌的躲避游戏,玩家将扮演一只变色龙,进行一场艺术史时间旅行,以挫败一位灰度博士欲将世界上全部色彩移除的阴谋。...
类型:新闻发布时间:2012-01-12 11:37:01
...发式的冒险提供了碎片式的叙事。这是我们惯常对RPG或FPS游戏的描述,也是哈伦·法洛基(HarunFarocki)以奇偶交错、相对的一、二、三、四屏所组成的名为《平行》的影像装置,在展示以技术手段随时间演进而将游戏推向&ld...
类型:新闻发布时间:2014-02-24 13:59:23
腾讯游戏26日宣布,将推出漫威(Marvel)著名漫画《复仇者联盟》同名授权、自主研发的手机游戏《复仇者联盟...
类型:新闻发布时间:2014-02-27 10:43:40
5月10日,与会嘉宾共同启动动漫游戏文化节。2014年5月10日,2014西南动漫游戏文化节暨欢乐谷动漫游戏嘉年华在成都开幕,将为观众带来动漫主题演出、模仿秀以及动漫舞蹈表...
类型:新闻发布时间:2014-05-13 15:48:59