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161. 董唯与他的iPad绘画:发掘随意涂抹之中的深意 [87%]

艺术家首次以iPad这种电子科技产品为创作材料与基底,进行绘画创作。近一两年时间,董唯一直都在用iPad进行绘画的尝试创新。当今社会,尤其在喧嚣忙碌的都市,类似iPad这样的电子...

类型:新闻发布时间:2013-12-06 09:14:35

162. 第四届中国原创手机动漫大赛在长沙落幕 [87%]

...戏类作品达6119件;《三国演义》《幽默与讽刺》手机动漫电子书、《越策越开心》《美丽人生》手机动漫视频短片等一大批优秀作品脱颖而出;参与大赛活动的客户数近2000万;参赛作品下载次数超过3000万次。  ...

类型:新闻发布时间:2010-01-30 15:47:52

163. 历史的谱系——代化个展 [87%]

...苦涩、尖锐烂漫的段子解构虚伪的崇高,用模拟电子游戏的图式语言来暗示人类文明的游戏本质。譬如在《百年中国地图》中,注意到帮助形成强有力的国家形象的政治工具--地图的反面。借用现代中国行政地图...

类型:展览发布时间:2015-10-29 15:20:01

164. 对话新媒体艺术家冯梦波 [87%]

...冯梦波是参展的12位华人艺术家之一,他的作品是把同名电子游戏里的角色全部换成自己的家人和朋友,功夫招式根据每个人的特点重新设计,甚至出现了冯梦波家招牌的爆肚火锅,他喜欢以游戏这种轻松的方式来诉说历史和生...

类型:新闻发布时间:2011-04-20 13:41:44

165. 世界漫画大会今秋北京举行 3000多幅作品将展出 [87%]

...漫风采;举办动漫同人展,为漫迷提供交流渠道;举办全球电子竞技精英赛,邀请国内外顶尖电子竞技明星,呈现精彩激烈的世界电竞高手巅峰对决,为观众献上一场动漫游戏产业盛会。

类型:新闻发布时间:2011-08-30 17:14:13

166. 2014中国动漫授权业大奖将于8月14日正式揭晓 [87%]

...戏《洛克王国》等,为服装、玩具、食品、文具、礼品、电子、电器、家具用品等传统制造业与国内外知名品牌提供直接合作的机会,助力企业转型升级。届时,高峰论坛上将发布中国动漫游戏品牌授权产业发展报告,并...

类型:新闻发布时间:2014-08-04 10:18:42

167. 2014中国(湖北)国际文化创意产业博览会于7月5日举行 [87%]

...交流会、国际手游产业及投融资论坛、湖北互联网大会、电子商务高峰论坛、电子竞技大赛、动漫COSPLAY大赛、动漫歌谣祭、燃舞大赛。主办方表示,为深入贯彻落实党的十八大精神和相关政策要求,创博会以文化引...

类型:新闻发布时间:2014-05-05 17:35:42

168. “美丽的罂粟花”—栗宪庭访谈 [87%]

...这个概念。栗:现代电子游戏大多是暴力的,让小孩子甚至成年人上瘾。我们生活在媒体社会中,战争和暴力新闻也通过媒体变成了可以像电子游戏那样的一种“精神消费品”。校园暴力,一...

类型:新闻发布时间:2007-08-23 23:30:40

169. 瑞士巴塞尔美术馆的“战争游戏[87%]

...uo;当我们的周身环境被触屏手机、手提电脑所占据,这些电子设备带来的麻痹效果与电视媒体制造的图像轰炸相差无几。萝斯勒从法国作家雷吉斯·德布雷(RégisDebray,b.1940)处借用了这样一句话:未来的霸凌者不...

类型:新闻发布时间:2018-08-31 10:50:42

170. 劳大伦:深入浮岛觅神仙 [87%]

...、虚拟世界、数字人等论题展开,通过借用1980年代以来电子和电脑游戏画面建构了自身的视觉图像编码系统,进而完成了一系列独具个人语言风格和理论框架的绘画作品。之所以选择早期的电子和电脑游戏画面作为创作的基点...

类型:展览发布时间:2024-06-21 11:06:12

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