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161. 范娅萍作品展:脆弱和坚强仅有一线之隔 [95%]

...让艺术家笔下的人物显得无助和迷茫。范娅萍的艺术具有虚拟的真实通过角色的注视,穿越了真实与虚幻的二元对立,使那些绘画的图像和异常逼真的玩偶让人目迷五色,沉溺其中。她很善于删选各种事物中,她认为有用的元素...

类型:新闻发布时间:2014-04-14 16:56:42

162. 谷歌Tilt Brush 让VR也可以如此艺术范 [95%]

...的涂鸦笔记paper53一样,而TiltBrush是沉浸在VR的虚拟空间中立体作画。它目前适配的硬件是HTCVive,用两个手柄来操作及模仿画笔的使用。左手手柄虚拟出一个立方体菜单,自由滑动手柄上的触摸板即可转动立方体,以选...

类型:新闻发布时间:2016-06-12 13:25:37

163. 今日美术馆·未来馆开馆展:想象的未来 [95%]

今日美术馆·未来馆将由实体展览、虚拟展览及第三方AR(增强现实)展览三部分组成,并在国内首次推出第一位虚拟馆长AlexGao。本次展览将以参观者本地化的视角,呈现对全新生存环境,即网络化社会的...

类型:展览发布时间:2015-08-18 16:46:58

164. Adriaan Dönszelmann:虚拟博物馆可以拓展艺术的空间与维度 [95%]

...示历史、科学、艺术和文物的楼宇。那么根据这个定义,虚拟博物馆就不能称其为博物馆了,因为它并不属于传统意义博物馆范畴。当然,牛津字典对于博物馆的定义,也是在互联网创立之前的那个时代所设立的。纵使虚...

类型:新闻发布时间:2014-09-12 18:57:12

165. 史法利尔:数字艺术带我阅读建筑,重塑自然 [95%]

...个领域可以更新二十一世纪的思想,那应该要归功于数字虚拟工具。摄影用了70年时间才被承认为和绘画一样是一种艺术。录像用了五十年时间。数字艺术在长时间以来也走了前人的路。艺术界、尤其是大众,需要一段时间才能...

类型:新闻发布时间:2017-04-05 09:14:00

166. 一片盛大的记忆 [95%]

...实现了颜石林新的作品的创作风格。以VR软件为载体使虚拟空间也是新的情感的萌生地。颜石林在虚拟空间里更多的像儿童玩积木一样,以拼接、搭建、穿插和组合倒三角等几何体的造型方式塑造了各种人物身体和各色性格的...

类型:展览发布时间:2022-09-26 15:29:55

167. 2020+1 孪生 觉醒The Awakening of New Era [95%]

...。"野"。沉浸式超感艺术是派对的另一大亮点。"ye"的虚拟数字AI将首轮"献声",听TA的EDM"骚"耳音;穿越景观赛博朋克的世界,浸入"孪生超我"(digitaltwin-superego)的植入体,与异体蝴蝶超时空共舞;算法艺术家在长达35米的超宽LED...

类型:展览发布时间:2020-12-30 13:50:45

168. “空间游戏”刘溪子个展 [95%]

...,在她的眼中,人生就是一场游戏,我们就好像游戏中的虚拟人物,分不清真实还是虚幻。世间的一切都只是个人心像的呈现,或许它们存在于真实与虚构之间。但总之,这是她作为一个旁观者的角度眼中的世界。溪子的作品总...

类型:展览发布时间:2014-12-31 11:18:30

169. 《超弦/林欣》个人作品展 [95%]

...说由艺术家林欣通过三维建模方式在电脑中所构建的那个虚拟空间看上去可能比我们习惯认知了的现实空间更接近于超弦世界的奥义呢?在穿梭于虚拟和现实间的同时,林欣善于驾驭多媒介同步并行的创作方式,媒介的交...

类型:展览发布时间:2015-03-30 14:41:43

170. 光环上的石子 [95%]

...发的全球疫情、突发的俄乌战争、火星移民计划的实施与虚拟世界的崛起等各种危机与事件,挑战了艺术家们对于进步的认知,看似稳定且一成不变的事物正在悄然的由内而外发生衰落,他们开始质疑所谓全球化的新...

类型:展览发布时间:2022-07-05 16:22:29

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