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...体设计的基本入手依据,无论我们绘制草图,还是设计、虚拟、制作模型、实体都是由样条线入手的。在实际经验中:在草稿纸上最早出现形的感觉的一定是线条;同样我们运用形态设计的三维软件设计形态的时候,绝大多数是...
类型:新闻发布时间:2007-08-21 21:41:53
...你好吗,嘉宾10497》和《雨珠迷情》。《不朽的阳光》将虚拟网络社交空间转换为大型互动装置,融雕塑、观众参与和录像艺术为一体,于轻松活泼之中引出艺术家关于技术社会的思考与反省。《旅行/相遇&mdash...
类型:新闻发布时间:2011-12-23 13:09:30
...体文化了吧。路易萨说。社交媒体上的虚拟人生...
类型:新闻发布时间:2017-11-15 10:35:20
...dquo;10后的Z世代来说,由二次元动漫、网络游戏、虚拟现实和即时同步的移动自媒体所编织出的社会现实,既代表着不被轻易固化的流行思潮,也代表了一种引领文化趋势和刷新生活审美的前卫态度和创新动力。新一代&ld...
类型:新闻发布时间:2022-11-28 10:55:20
...藏的景象,把歌剧的景象传输给我们。他的作品表现一个虚拟的环境,我非常愿意用隐喻这个词来形容,而这个隐喻不是马修·巴宁的个人的体验,他甚至代表一种另类的体验。美国艺术到了马修·巴宁这个时代,他不是表现人...
类型:新闻发布时间:2007-03-05 19:39:00
...美术学院极具代表性的973项目敦煌数字化保护虚拟展示平台展示、古朴自然的敦煌飞天舞蹈动画、《希望的田野》米兰世博会中国馆多媒体装置、《韩熙载夜宴图》互动影像装置等师生作品。同时将开展与MIT及筑波大...
类型:新闻发布时间:2016-08-31 16:12:56
...脸》作品中人物正眼看人的视线,又跟观众视线形成一种虚拟的对视交流关系。这种作品所催生的观众视觉惯性的改变。势必会让人体验、洞悉凝视机制的更多隐秘内涵。常态与非常态、是状态与不是状态、观自在与观不在,却...
类型:新闻发布时间:2011-08-18 10:13:33
...的生活本身,他们通过网络大量的吞吐和过滤信息,创造虚拟的人物与事件,也妖魔化现实。他曾经像做公司一样地处理艺术,曾经拥有几十个助手。 ParkerIto这两年的创作,似乎有意在远离网络,而是专注...
类型:展览发布时间:2017-08-29 09:57:16
...o;我为什么要把这个桌子和后面的虚拟东西放在一起,如果我不能时不时让自己从常态生活解脱出来,我这个院长当得就实在太没劲了。我如果整天忙得半死,怎么忙大家都不满意,评职称大家不满意,大...
类型:新闻发布时间:2010-08-13 11:23:49
...野之美和温情蕴藉的种子计划V;既有上大美院虚拟实验室借助互联网技术搭建的公共文化艺术与城市生活:还有中西部农民设计家自行设计制作的机械大象和诺亚方舟逃生舱,让观众在忍俊...
类型:新闻发布时间:2013-12-04 15:51:57