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1771. 拆开彩虹 [77%]

...毕业于罗德岛设计学院绘画系。她的创作基于网络文化,虚拟形象以及二次元文化,主要探索萌文化对东亚女性的欲望投射。她曾在澳门、温哥华、罗德岛及纽约参与群展,其中包括澳门国际艺术双年展。姚慕...

类型:展览发布时间:2024-07-05 15:25:01

1772. 吴琼的“中国孩子们” [77%]

...这也正是吴琼作品中儿童的特点:将儿童置于虚拟空间,借儿童形象指向成人的经验感受、指向社会问题乃至历史意识。就如他自己所言,如果我们的绘画作品表现的更加具有强烈的情景化和叙事性,让大众可以看到...

类型:新闻发布时间:2015-10-13 11:34:05

1773. 千禧一代的藏家对艺术市场来说意味着什么? [77%]

...卖掉藏品。我们看重便利性,这就意味着是时候开始运用虚拟现实功能了。如此一来,无论我们身处尼日利亚的拉各斯或是美国的洛杉矶,都能通过手机远程参与在伦敦的开幕。千禧一代是被视觉入侵的一代,我们被形式万千的...

类型:新闻发布时间:2018-08-08 10:43:14

1774. 图像的命运 |从新媒体到旧历史 [77%]

费俊认为今天的空间有各种不同的形态,虚拟空间、网络空间等,特有的数据流形成特有的空间形态。他近年来的作品都是如何将影像作为一种附着物,展现在实体空间。注重作品置于社会公共空间说体现的人文...

类型:新闻发布时间:2015-11-27 10:09:05

1775. 郭泰来永生绘画作品展将亮相江苏中国画学会同曦展览中心 [77%]

...形式,来探索人与人、物与物、人与物之间的链接以消除虚拟现实的边界,他的作品流露出独特的情感思维,阐述积淀在我们民族文化心理中古朴而单纯的心理情趣,探索民族文化的多元构成。

类型:新闻发布时间:2016-11-29 00:16:08

1776. 动漫嘉年华商业之外的快乐 [77%]

...的Coser,仿佛走进了漫画家笔下构建的动画世界;领先的虚拟现实技术与应用、3D游戏、先进的三维动作捕捉系统和立体拍摄技术让现场观众在体验最新产品的同时,也深刻体会到文化与科技融合发展的理念。18岁的黄世康...

类型:新闻发布时间:2013-09-24 11:14:19

1777. “日复一日” 张凯惠作品展在XYZ画廊开幕 [77%]

...空间屏幕的一个载体。图纸通常用于记录数据,是一件与虚拟有着密切联系的一件物品。将像素化的低分辨率数字图像与我的记忆联系起来,图纸上的每一块方形中的颜色承载着我脑中记忆信息的碎片,最后形成一个图像。这系列作...

类型:新闻发布时间:2023-09-15 11:34:12

1778. 第四届EAST—科技艺术季“惊奇发生器”系列网课即将登陆 [77%]

...增长。连续八天的录播涉及八家来自新材料、人工智能、虚拟现实、多媒体展演、生物工程等领域的企业代表,从不同的视角观察当代中国企业的科研创新进行时。企业走访名单及其核心科技产品:太若科技(AR眼镜)、富思...

类型:新闻发布时间:2021-03-25 17:29:22

1779. 调频至“上海时间”,11月展览氛围已拉满(美术馆篇) [77%]

上海市浦东新区滨江大道2777号浦东美术馆首个VR虚拟现实体验特别项目《梵高先生》(MonsieurVincent)将正式开启体验,浦东美术馆将成为该项目美术馆巡展的全球第一站。《梵高先生》是一场长约20分钟的互动式...

类型:新闻发布时间:2024-11-06 09:19:03

1780. 首场GAMEBOX沉浸式游戏艺术展即将登陆上海! [77%]

...沉浸式游戏新体验。凭VR交互以穿越现实世界,肆意畅游虚拟空间;零距离操纵游戏界面,触屏交互迸发新奇时刻;控制器交互,多样化操控方式应接不暇。观众可以利用现场设备,实时参与到游戏的玩乐、通关或交互之中,如...

类型:新闻发布时间:2018-08-09 14:47:41

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