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171. 中国国际动漫节首创漫画拍卖会 [95%]

...说,通过这种市场化路线,进一步推动中国国际动漫节的业化发展。上拍桌,漫画也是艺术品当夏达饿着肚子,躺在床上硬扛而坚持画漫画的时候,她肯定没有想过,有一天她...

类型:新闻发布时间:2011-04-26 18:02:06

172. 中国动画超速发展背后的三大隐忧 [95%]

...市场来说,则有些冒险。其次,动画制作企业缺乏业化发展的格局,他举例说,一些动画制作公司常年只吃一部作品的现象屡见不鲜,失去了业化发展的机遇;再有,很多国产动画作品注重技术使用,而忽略了内容的...

类型:新闻发布时间:2014-07-31 13:21:27

173. 国产动漫如何迎接手机动漫? [95%]

...涌现,并不断获奖,成为当之无愧的动漫精品。还有一些业化的品牌也很成功。企业数量:原创动漫企业数量猛增。2004年以前,国内动漫业化的企业不多,目前,经文化部认定的原创动漫企业就有500家。另外,从事...

类型:新闻发布时间:2013-12-31 11:47:11

174. 艺术之谷为艺术家提供版权保护 [95%]

...电子商务运营、艺术衍生品开发运营融为一体的文化创意业化运营基地。力图开拓一条运用大资本,全方位的将中华文化真正实现业化、市场化的全新道路。另据介绍,成立仅1年的艺谷,始终坚持以...

类型:新闻发布时间:2012-01-05 09:14:26

175. 艺谷旗舰:领航上海创意产业博览会 [95%]

...、设计领域的公司、从业人员和TOP级供应厂商。创博会用业化理念聚合设计师、创新型企业、文化创意类展会活动及相关媒体;用生活化主题演绎设计师和企业的创造力,吸引目标观众等理念与艺谷的艺术与生活的连接...

类型:新闻发布时间:2011-09-23 15:54:51

176. 艺术衍生品可以带来巨大产业价值 [95%]

...希望展示专业化、多元化、国际化的面貌,也希望从艺术产业上引入更多生机。从大众消费收藏角度来看,将艺术家原创的艺术精品经过设计再加工的艺术衍生品,已发展成为一个产业,它所引导的产业链可以带来巨大的产业价...

类型:新闻发布时间:2014-09-10 10:37:39

177. 中国动漫产业打造第二个“迪斯尼”之路还有多远? [95%]

...么中国的民族文化撑不起我们自己的动画大片?中国动漫产业打造第二个迪斯尼路途还有多远?  逆势升温的新兴产业  别看我只是一只羊,羊儿的聪明难以想象……...

类型:新闻发布时间:2009-05-07 09:59:46

178. 798过度商业化要逼走艺术家? [95%]

...798文化艺术创意产业园区作为北京都市文化的新地标,一直以来都是国内外艺术家的聚集地。然而,随着艺术区不断地进行商业开发,其文化气息...

类型:新闻发布时间:2015-09-09 11:24:12

179. 广东东莞水龙油画村开业旧厂房变艺术圈 [95%]

...落,周围环境好,适合进行艺术创作。未来,应该往规模业化方向发展,多一些原创作品,形成自己的风格。

类型:新闻发布时间:2012-11-20 09:31:29

180. 中国将迈入艺术授权新时代 [95%]

...在大力发展文化创意产业的同时,如何将丰富的传统文化业化开发与规模化运作,意义重大。文化想做成业化,其突破口在艺术授权。所谓艺术授权,是以艺术创作为主体,授权商将所代理的艺术家作品著...

类型:新闻发布时间:2010-12-07 11:20:24

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