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171. 梵高博物馆有限版全球限量中国首发展 [50%]

...技公司经过多年反复实践研发并首次推出浮雕体层全息油画Relievo™把梵高杰作中蕴藏的情感与尖端技术完美结合。它包括使用多维扫描仪扫描原画作,并把二维数据和三维数据相结合。博物馆有限版Relievo™过...

类型:新闻发布时间:2014-04-17 17:08:45

172. 小博物馆成功“逆袭” 南昌县博物馆获十大陈列展览精品奖 [50%]

...文物也是洪州青瓷展的一大特点。展览厅中,全息成像投影、视频、语音讲解等,构成了立体的视听空间。而利用高端计算机技术创建的虚拟博物馆也于今年5月18日在网上开通,馆内展品可以实现720度的旋转,让观众...

类型:新闻发布时间:2013-07-04 09:18:30

173. 西泠印社2012秋拍精品赏析:冷军《工具箱》 [50%]

...是细腻,而是质感。在超级写实那里,形成了一个全息景象。如果一定拉去参加摄影器材展,作为一个概念,它或许只能被假以凝望型高分辨率三维成像测绘器之名,很拗口,全无文学美感。所以...

类型:新闻发布时间:2012-11-28 15:22:47

174. 疫情常态化防控下的艺术活动网络化 [50%]

...各类感觉、引发丰富想象、带来全新认知,实现沉浸式、全息式、交互式传播,实现用户偏好与传播内容的精准匹配,并对传播过程进行智能化监测、反馈和调整,帮助传播者管理传播内容、维护传播安全、提高传播效率、优化...

类型:新闻发布时间:2020-08-05 01:50:21

175. 文旅融合发展的基本途径 [50%]

...,将数字技术与景区的游览体验项目开发结合在一起,以全息投影、球幕影院等为代表的数字技术和以三维建模、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、人工智能等为代表的场景科技,创造出全新的沉浸式互动体验产品,为智...

类型:新闻发布时间:2019-07-18 01:09:22

176. 现代动漫技术与“大动漫”:三维动画是主流 [50%]

...作表情捕捉仪、自动三维成像技术、三维立体显示技术、全息投影、沉浸式头盔、数据手套等),同时,这些动漫新科技又能够用另一种方式服务于当初诞生这些技术的领域,使动漫走入了前所未有的广阔发展空间,传统动漫产...

类型:新闻发布时间:2010-04-23 13:35:55

177. 埃舍尔诞辰120周年:孤独艺术家的奇幻世界 [50%]

nendo以圆形吊灯设计的...

类型:新闻发布时间:2018-12-26 09:44:00

178. 谁在拈花,谁在微笑?——从《花祭》到《莲花》的画意寻踪 [50%]

...也各有说道,别有心得,但只有纵列在一起,才会发现“全息”的图景,发现整体之后原来藏着更大的秘密。在传统宗教与哲学中,莲花被赋予崇高的神性。莲花是佛祖诞生的象征,因为他出生时即下地...

类型:新闻发布时间:2008-06-24 21:30:44

179. 看相:空间媒介生态学 [49%]

...媒介的生态。而这整个生态就是媒介背后既抽象又真实的全息面,从看片面的象到看立体的相。是一项总体方案的落地,更是一场参与者的协作共谋。文/杜歆晨关于艺术家

类型:展览发布时间:2024-07-19 10:59:58

180. 魏野——艺术狂想家 [49%]

...进行全方位立体式的展示。展览由绘画、雕塑、多媒体(全息影像)、音乐装置四大版块组成,以崭新而多元的形式呈现了魏野对社会、自然以及思想领域问题的深入探讨。通过此次展览,魏野的创作理念以及艺术价值观念将在一...

类型:新闻发布时间:2013-05-08 14:46:18

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