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171. 与Paola Antonelli谈谈MoMA的视频游戏收藏 Pt.2 [60%]

...dquo;(麻省理工学院出版社,2009年),都暗示着该领域的智力成熟。虽然任天堂电力杂志(NintendoPowermagazine)最近结束了其24年的运营,看看今后MoMA如何在初级的非正式的休闲游戏爱好者文化,和愈发认真的游戏批评世界直接...

类型:新闻发布时间:2013-07-10 09:16:49

172. 创意元素登上产业发展大舞台 [60%]

...任。创意产业扭转了经济投入的物质思维,转而将知识、智力、创意等非物质因素作为核心生产要素,它们取之不竭、用之不尽,满足了人类可持续发展对产业结构升级的要求。其二,创意产业促进了居民消费...

类型:新闻发布时间:2011-05-12 17:43:51

173. 创意元素登上产业发展大舞台 [60%]

...任。创意产业扭转了经济投入的物质思维,转而将知识、智力、创意等非物质因素作为核心生产要素,它们取之不竭、用之不尽,满足了人类可持续发展对产业结构升级的要求。其二,创意产业促进了居民消费...

类型:新闻发布时间:2011-05-12 17:43:51

174. 时间窗口 [60%]

...术馆典藏的空白,显示他们夫妇俩把握时间窗口的眼力、智力和魄力。这个时间窗口出现在1974年苏富比进驻香港后,伴随着中国艺术市场草创时期而来。他们夫妇俩和许多内地藏家一样是这个草创时期的迟到者,到199...

类型:新闻发布时间:2012-12-26 16:24:07

175. 当艺术品遭遇金融资本 [60%]

...,例如艺术品金融机构拥有更多优势资源,容易获取更多智力、眼力的支持,将在市场中获取更多、更大的话语权。其三,市场操纵现象难免,参与各方需更加谨慎。证券市场里有老鼠仓,艺术品金...

类型:新闻发布时间:2011-08-30 11:45:56

176. 国产原创动漫产业遭遇成长烦恼 [60%]

...5年,《喜羊羊》正式登陆荧屏,2013年遭遇整风。在智力不足,暴力填补求生理论下,公认最成功的国产优秀动画片,它在成长中遭遇了哪些不为人知的烦恼?身处...

类型:新闻发布时间:2013-10-23 10:28:54

177. 国产原创动漫产业遭遇成长烦恼 [60%]

...5年,《喜羊羊》正式登陆荧屏,2013年遭遇整风。在智力不足,暴力填补求生理论下,公认最成功的国产优秀动画片,它在成长中遭遇了哪些不为人知的烦恼?身处...

类型:新闻发布时间:2013-10-23 10:28:54

178. 未来主义风格的太原博物馆设计 [60%]

...的方法来实现高难度的形式之际,有人认为建筑作为一种智力和艺术的追求已经再次输给科技,对于这种令人不安的观点,科恩表示了不屑。然而在实践中,科恩并不忌讳通过数字建模来制造最...

类型:新闻发布时间:2012-09-07 10:21:40

179. 广州三年展项目展第二回“第三自然:中国再造” [60%]

...,也不像中国山水画中的山水被高度拟人化了,成为人的智力游戏,而是人与自然共在同构、双向化合的协作关系。本展作为广州三年展项目展的第二回延续了对元问...

类型:新闻发布时间:2012-03-24 12:52:54

180. “六七八”当代艺术展北京9艺术空间开展 [60%]

...,故事一定会被描述得天马行空。作品的解读犹于释梦的智力游戏,也许这种解读方式过于无趣,不太适合感性思维。当然李迎迎作品中那种一边叙说一边深藏的表示方式,略显神秘梦境特质的隐喻。  如果...

类型:新闻发布时间:2010-03-12 15:03:16

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