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大约有2028项符合查询结果,库内数据总量为185080项。(搜索耗时:0.0155秒)

171. 陆明龙:爱道 [75%]

...触及之上。陆明龙的作品《爱道》运用了3D渲染、游戏软件,以及动作捕捉技术制作而成,剧本和配乐则由艺术家谱写及编排。陆明龙以一系列CGI创作为基础,借鉴了电子游戏、科幻小说、音乐录影带和集团动画,造就了时空...

类型:展览发布时间:2021-03-12 19:37:11

172. 霍克尼画作领衔纽约秋拍 区块链技术加持拍卖品打假 [75%]

...品市场独立数字注册机构Artory合作,试行开发区块链技术软件,尝试用数字分类账系统解决市场透明度问题。Artory首席执行官NanneDekking对与佳士得的合作感到兴奋,并表示这将是艺术界的一个重要里程碑。他还公开评论道:&ldqu...

类型:新闻发布时间:2018-11-26 10:26:13

173. 品画廊招聘计划 [75%]

...经验。    4.能熟练使用PPT,EXCEL等办公软件。    5.具有良好的沟通协调能力以及较强的抗压能力,思路缜密,具有责任心。    行政助理AssistanttoManager ...

类型:新闻发布时间:2011-03-17 13:14:14

174. 新媒体艺术会带来产业链吗? [75%]

...奔的作品NeORIZON蠕虫中,上海睿东科技承担的软件编程和硬件开发部分。该公司项目部总监何凌小姐告诉记者,参与新媒体艺术作品的制作;为博物馆、城市规划馆等大型政府项目的交互式展示设计和互动软件的开发...

类型:新闻发布时间:2008-12-06 10:24:49

175. 动画的前世今生:视觉艺术是这样与科技融合的 [75%]

...样用于发布作品。1990年代末以来,诸如AdobeFlash这样的软件让艺术家相对更加容易地打造自己的迪士尼。一批年轻的画家使用这些工具创造动画,发布到互联网上供大批访客观赏,尤其是在亚洲更是如此。生于1973年的卜桦黄...

类型:新闻发布时间:2015-09-14 13:34:46

176. 数字化如何影响博物馆的未来 [75%]

...。随后,人人都有了自己的移动设备,接着又出现了应用软件,为我们提供了巨大的机遇。社交媒体也随之诞生。如今的变化真是太快了,就在几年前,我们还没有自己的社交媒体,而现在已经有350万人关注了我们的社交媒体。...

类型:新闻发布时间:2014-07-10 13:41:57

177. 蘇富比收购人工智能研发机构 建立图像辨识及推荐技术 [75%]

...企业ThreadGenius。ThreadGenius由AndrewShum及AhmadQamar两位软件开发及机器学习工程师创立,专门研发按客户喜好而设的图像辨识及推荐技术。蘇富比致力加强数据及科技运用,促进革新发展,改善企业内部运作流程,提升客户服...

类型:新闻发布时间:2018-02-06 13:11:42

178. 新建美术馆面临共同挑战:拿什么立馆?——谈公共美术馆建设需要避免的几大误区 [75%]

...必要引起社会各方的关注。美术馆的硬件与软件之间,存在着严重的缺口国内部分美术馆建设明显有别于一些发达国家,后者通常是先有数量众多的藏品,为了这些藏品资源向社会开放,才建立艺术类...

类型:新闻发布时间:2019-08-05 02:07:53

179. 托尼·克拉格:实用主义是这个时代最大的暴君 [75%]

...,这种扭曲是怎么形成的?是事先手绘的还是要用到电脑软件?C:这些作品都是非现实的,它们体现了我的幻想和我对某种形状的情感。我是从上世纪80年代开始做这样的雕塑的,那时候还没有电脑。但事实上,现在确...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 15:23:06

180. 全国美术馆藏品普查培训圆满结束 [75%]

...程解读、工作标准解读、文字信息采集、影像信息采集、软件使用、数据填写实例和数据审核8个方面。通过培训,使学员充分理解文化部开展全国美术馆藏品普查工作的有关文件精神以及标准规范的具体要求,掌握普查工作中...

类型:新闻发布时间:2015-03-15 13:51:52

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