大约有3000项符合查询结果,库内数据总量为185128项。(搜索耗时:0.0089秒)
...互呼应,构筑线上、线下深度解读文物的体系。(9)虚拟现实剧场。故宫博物院15年来持续从事故宫文物建筑数字化记录、展示的研究,基于高精度的三维建筑数据,研发大型虚拟现实作品,迄今已累计6部作品,从不同角度...
类型:新闻发布时间:2015-03-05 15:00:08
...,这种观看距离因时代不同有着明显差异。在当下真实与虚拟、日常与魔幻并存的荒诞现实中,艺术家对社会现实的关注既深入又逃离、既介入又出走的纠结状态,也是一种距离和反思。第三单元边界与变节注重的是...
类型:新闻发布时间:2017-10-18 15:47:51
...环氧树脂114.6x133.3x20.3cm2023在人工智能和虚拟现实充斥的时代,艺术的一个基本使命是探索人类的基本原理,并将人类与人工智能所没有的世俗、动物和物质现实重新结合起来。在这个从母系视角重新讲述创世纪...
类型:新闻发布时间:2024-02-20 09:19:01
...示,数字化手段能够突破故宫古建筑内的条件限制,通过虚拟现实技术向观众展现特色文物与建筑。作为公众文化机构,博物馆更多地把数字化当成提升传播效果的手段。一方面,观众不再需要到现...
类型:新闻发布时间:2014-09-03 09:50:45
...uo;的记忆产生了女演员从未见过的景象,从而构建了一个虚拟化的现实今天。在这对立的、交叉的真实与不真实之间,朱加以冷静的心态放大存在于这两者之间的特殊缝隙,表述出对于这两者判断角度的复杂性和多重性,也从实...
类型:新闻发布时间:2012-11-27 14:11:49
...这个结合了传统的笑脸图标和电脑虚拟的3D化身阿凡达的作品,指出了人类创造科技以满足于各种欲望的现象。 神奇的数字七,加二或减二 展览的名称...
类型:新闻发布时间:2010-01-27 15:14:41
...是感情化的东西,是一个重建的精神世界,或者说是一个虚拟的现场,一个线索。貌似现实主义,而实际上并不是那种真正意义上的现实主义。是调侃一种错位的关系,荒谬的表达,或者说是一种假象的东西,一个再现的东西。...
类型:新闻发布时间:2010-07-07 16:02:35
...会变化中多维度空间(都市空间,公共空间,日常空间,虚拟空间等)的问题与状态。正如福柯(Foucault)在《关于其他空间》(OfOtherSpace)中所说,毫无疑问,我们这个时代的焦虑基本上与空间相关,而与时间无甚关联...
类型:展览发布时间:2016-11-09 21:05:50
...因为有了基因改造,所以生物技术,还有人工智能或者是虚拟现实,这些技术非常棒也非常方便。除此之外,这些技术也在改变我们的整个社会,改变我们思维的方式,改变我们沟通的方式,打造家庭的方式。
类型:新闻发布时间:2019-11-06 02:50:31
...的也应该是感受的,所以他又在这里加入了半圆形剧场,虚拟博物馆和临时展场,如此,这座看似简单清晰的大建筑已被他思维的小刀切成了无数碎片。屈米作品集的理论品牌叫做《事件城市》,在他标榜的三...
类型:新闻发布时间:2013-09-02 17:22:23