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1861. 上海外滩美术馆艺术夜生活05.06-05.07 Night RAM [58%]

...shttp://www.wearegages.com/。gages是一个虚拟的网络团队。由一群活跃在互动广告圈的广告人组成。这次活动中,gages团队的5人将全部到场,和大家分享他们多年来混迹互联网的酸甜苦辣以及数字化时代下的互联...

类型:新闻发布时间:2011-05-03 17:30:43

1862. 新媒体大举进入拍卖场 [58%]

...越来越多的相关人士加入了微博,使其越来越显示出新型虚拟社区的特点;而圈外人士也通过微博关注艺术圈与拍卖场,许多艺术事件又往往因此演变成大众话题。值得注意的是,新媒体的挑战必将根本改变艺术圈与拍卖场的生...

类型:新闻发布时间:2011-05-27 11:27:52

1863. 汪建伟语录集结 [58%]

...们这个社会。5、黄灯将安全虚拟化,选择变得模棱两可,它将判断引入到一个更为复杂的话语背景之中。在行为过程中,谬误产生了对真相的信任而被真相否决,因而谬误也成为真相的依据和结果,...

类型:新闻发布时间:2011-06-17 15:28:18

1864. 交响空间蓝调,世界上首个3D全息秀 [58%]

...投影是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,让你看不到不属...

类型:新闻发布时间:2011-07-13 13:44:41

1865. 艺术家庞茂琨广州个展近日开幕 [58%]

...都市生活系列,以及之后具有强烈主观意味的触摸系列、虚拟时光系列,再到现在具有超现实的、戏剧化的作品,都从不同侧面体现了艺术家对于生活周遭与当下现实的关照与思考。本次展览首次从艺术家创作主体出发,剖析了...

类型:新闻发布时间:2011-07-22 14:47:38

1866. @微天下:研究证实游戏会影响现实行为 [58%]

...典研究人员称,一些沉湎于游戏的玩家可能会将游戏中的虚拟经历转换到现实世界,产生暴力解决现实问题的想法。比如说英国水兵瑞恩-多诺万就模仿游戏《侠盗猎车手》,于今年4月8日在英军核动力潜艇机敏&rd...

类型:新闻发布时间:2011-09-21 17:45:15

1867. 韩国艺术家李庸白的华丽世界 [58%]

...载体,选用不同的媒介对主题进行扩展、分裂和综合,以虚拟性介入到现实世界的认知体系,展现出数字媒体异质的力量。【相关阅读】

类型:新闻发布时间:2011-09-27 10:03:07

1868. 北京酒厂艺术园10年首次对公众开放 [58%]

...不如最初设计,但让演员的表演触动背景影像的变化,让虚拟和现实相结合的表现手段,还是令所有观摩者手中的相机拍个不停。【编辑:冯漫雨】

类型:新闻发布时间:2011-09-28 16:29:34

1869. 美国费城将推出22位中国女艺术家群展 [58%]

...;曹斐的作品则是另外一个完全不同的维度,她在网络的虚拟游戏领域创造了另外一种生活;肖鲁的对话在1989年展出的时候曾经引起轩然大波,当时的消息曾经登上了全球艺术媒体的头条。&n...

类型:新闻发布时间:2011-10-25 09:46:28

1870. 云南元盛文交所再探艺术品金融 [58%]

...产权投资大众化、惠普化的专业服务平台,可以将艺术品虚拟成若干等份,投资者可以投入较少的资金,买进一件艺术品的部分份额进行投资。与传统艺术品交易相比较,投资者在文交所可以不进行实物交割,就可以完成一件艺...

类型:新闻发布时间:2011-11-02 09:50:59

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