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...,一个过渡时期。在这个展览中,特罗拉马创造了一个在虚拟世界与物质世界的边界徘徊的场所,其中,社交媒体上的匿名者们无意识地参与到作品的构成,数据以各種方式流入物理空间,构成了一个从人类意识向无限数据转换...
类型:展览发布时间:2018-12-24 14:36:12
...术探索的未来影响,一并反映艺术史研究中,数码技术和虚拟空间所带来的可能性和机遇。艺术创作作为对虚拟环境的本质展开探讨的一种方式,如何有效使用虚拟环境来创建新的空间形态,不是作为现实的替代品,而是作为现...
类型:展览发布时间:2022-06-28 14:25:27
同时,以虚拟技术和虚拟图像为代表的当代高科技,为图像文化成为时代艺术的主流提供了理论和现实的可能性。或者说这种虚拟技术所产生的图像艺术在审美领域引起了如下的可...
类型:新闻发布时间:2008-03-19 17:56:38
...至少部分是因为因特网时代所形成的现实感的巨大变化。虚拟现实犹如一个黑洞将所有的关于真实的言说都打入无边黑暗。而在这种黑暗中,却仍然存在着如果伸出手去摸索,也许仍然会有什么被抓住的巨大诱惑。这种处于黑暗...
类型:新闻发布时间:2013-03-29 16:52:12
...实在在的影响,对任何一种艺术的体验都已经在主动适应虚拟现实、增强现实、混合现实以及其他可能会出现的媒介形式了。
类型:新闻发布时间:2021-02-20 10:35:14
...手》将在展览期间与观众见面,这也是艺术家创作的首部虚拟现实(3D-VR)短片。展览同时展出法斯特自2011年起创作的数件代表性作品。 展览将这些影像置于沉浸式的剧场环境当中,复现了时代美术馆所在住宅小区的...
类型:展览发布时间:2018-03-06 13:11:06
《2065》游戏是由不同的切入点来构成陆明龙的虚拟现实。从第一人称的视角来看,玩家将探索一个平行宇宙,其起源通过配音片段、视频节选和动画逐渐显露。这个世界的本身是一个建筑的拼贴,是一个用其他地点组...
类型:新闻发布时间:2018-03-28 13:56:14
...,她也画的古色古香),但却是如同自然之物的属性一样虚拟着过去。具体的各类服饰被线描、色彩、勾勒匀染所笼罩是她水墨展开的关键,尽管她不是简单直接地表现现实的复杂,但不过这也许反而成就了她的创作。因为远离...
类型:新闻发布时间:2012-08-16 15:09:17
...l),AT(@)和AR(AdavanceReality进阶现实),它们正是使虚拟现实混合化身(主体)与世外(环境)互动形成化身世外(主体与环境相互作用的结果)的三大关键要素。实际上,化身超...
类型:新闻发布时间:2013-03-20 14:56:46
...自我写照和自恋。二是除了自我肖像的虚拟之外,始终也围绕着自我身体的虚构。从某种角度看,消费社会中的美学是身体美学。三是具有叛逆性和顺应性的混合。在强调自我成长和...
类型:新闻发布时间:2018-04-20 11:23:37