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1891. 设计定义未来-斯威本设计学院 [80%]

...何解决当今世界所面对的问题-从全球变暖到数码与纳米技术领域相结合。对此,他解释道:在无形中,许多设计成品与人们的工作方式,感觉,人性化交流水乳交融。这些设计可以定义为行为设计成品。比如将银行及...

类型:新闻发布时间:2009-06-04 11:45:10

1892. 亚莉克丝·普拉格尔个展:Play the Wind [80%]

...城市的记忆和认知。  在创作这部影像作品中,技术起到了关键作用,普拉格尔与技术团队制作了一系列置景和道具,在洛杉矶真实的街道基础上创造出了一种二元叠加的迷幻效果,形成一种不安的观感,暗示了存在于...

类型:展览发布时间:2019-08-05 13:43:44

1893. 青年艺术季:带动新一轮艺术品消费 [80%]

...品行业的逐渐成熟,版画、艺术品原作复制通过高精印刷技术得到普及。在市场相对成熟的西方,版画也历来是收藏家藏品的组成部分,其价格变动与原作保持正向相关。近些年,随着制作技术的提高,艺术家或主创、或...

类型:新闻发布时间:2013-08-21 08:53:18

1894. 程一新:收藏寿山石雕讲思路才能成高人 [80%]

...个,两个生产并投入市场,至今不少人还在使用这项专利技术产品,拥有多项专有技术。目前开发生产的福锦丝织画也广受市场好评。天上美景石中藏。一块简单的石头,在欣赏者眼中或许就是瑰宝。

类型:新闻发布时间:2013-06-25 11:17:06

1895. 上海文化创意产业园区如何再创新 [80%]

...园区有4类主导产业:设计策划类、艺术创作和展示类、技术创新和服务外包类、时尚和休闲服务类。在一个集聚区内,一个行业的产品,可以作为另一个行业的投入品。比如,设计研发产业的产品可以作为动漫游戏产业的投入...

类型:新闻发布时间:2014-10-20 09:55:21

1896. 刘溧民:网络语 网络思维催生的创作 [80%]

...些变化那个是更有意思了。通过现在比较流行的云技术来在这个空间里边做一番更有意思的探索,前期有很多的碎片,包括文字、图片,可以进去以后把这些前期所准备的工作呈现出来,会有更大的信息量,扫进去是...

类型:新闻发布时间:2014-12-31 15:46:41

1897. 喻红:娑婆之境 [80%]

...和变化。这并非是喻红第一次尝试将绘画作品与虚拟现实技术结合,将作品转换至另一维度,身体在这沉浸式的宇宙中成为重要的感知途径。笔触赋予这一数字以真实感,也成为物质材料与数字代码的交换媒介。  以自...

类型:展览发布时间:2019-01-29 15:21:44

1898. 感知增生——中法媒体艺术交流展(组图) [80%]

...术馆举行。在过去一百多年间,不断有新的媒材、技术进入到艺术思考和创作中。如今,艺术领域所采用的媒体也正处在变革时期:网络编程、生物电子学、智能型软件、虚拟实境、电子科技、机械工程等众多...

类型:新闻发布时间:2011-06-28 15:11:39

1899. 霍克尼最新全景画呈现法国诺曼底乡村的初春美景 [80%]

...绘画和版画的传统到大型歌剧舞台,摄影拼贴,以及数码技术结合,如传真机、视频和ipad。霍克尼的艺术研究跨越了实践和理论,并通过艺术史研究发展起来,产生了《隐秘的知识》(2001年),出版了关于老大师使用的光学设...

类型:新闻发布时间:2019-09-26 03:36:17

1900. 香港佳士得藏家之选:黄金珐琅鸟鸣装置活动手枪 [80%]

...国的市场,分别来自英国、法国和瑞士的金匠、珐琅匠和技术人员,结合了各自的技术和艺术才能,创制出愈来愈丰富、异想天开的钟表,作品面貌充满幻想力。此对手枪...

类型:新闻发布时间:2011-03-29 16:41:40

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