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1891. “16:9”同温“记忆”,定义“当下” [58%]

...,所引发的有关历史的再度认证与思考。当下大众已进入电子媒体时代,16:9是宽屏电影的流行比例,也被奉为屏幕显示业的黄金比例。而继2009年即开始使用不同艺术材料来表达自身观念与思考的张晓刚,也在今年推出的新作中...

类型:新闻发布时间:2010-11-30 16:07:54

1892. 澳洲艺术家用WII搞创作 [58%]

...,其中名叫杨斯睿的重庆女孩每一次挥笔,音箱中传来的电子乐都会随着她的动作改变,华西都市报记者仔细观察,终于发现书法音乐的奥秘,原来女孩袖子里暗藏一个WII游戏机的体感遥控器,遥控器和远处的调音台...

类型:新闻发布时间:2010-11-30 16:09:57

1893. 张晓刚:16:9 [58%]

当下我们已进入电子媒体时代,16:9是宽屏电影的流行比例,也被奉为屏幕显示业的黄金比例。12月8日张晓刚个展将以16:9为题,在今日美术馆举办大型个展《16:9》。此次个展将由马爹利赞...

类型:新闻发布时间:2010-11-30 17:35:30

1894. 张晓刚:16:9 [58%]

当下我们已进入电子媒体时代,16:9是宽屏电影的流行比例,也被奉为屏幕显示业的黄金比例。12月8日张晓刚个展将以16:9为题,在今日美术馆举办大型个展《16:9》。此次个展将由马爹利赞...

类型:新闻发布时间:2010-11-30 17:35:30

1895. 池田亮司个展 [58%]

...体所处的环境和世界。  池田亮司是一位前卫的电子音乐制作人和视觉艺术家,1966年生于岐阜县,目前在法国巴黎工作和生活。他擅长使用正弦波、白噪音、干扰信号、高低频率等传统音乐外的元素制作声音,创作了一...

类型:展览发布时间:2019-07-18 14:24:18

1896. 海内外创意设计亮相香港会展中心 [58%]

...其中包括多功能机器人、能够让观众和演奏家距离更近的电子钢琴以及充满大都市风格的9小时太空舱酒店等,公众在日本展区还能看到站立的雨伞漂浮的金属筷等趣味设计。香...

类型:新闻发布时间:2010-12-04 14:05:52

1897. 陆扬:出道 [58%]

...想,通常是病态和令人震惊的。陆扬的作品形式受动漫,电子游戏和科幻的亚文化影响,其输出涵盖3D动画,视频游戏装置,全息,现场演出,VR甚至程序操作等,陆扬的作品涉及与科学家,心理学家,表演者,设计师,实验作...

类型:展览发布时间:2019-11-01 14:36:58

1898. 张晓刚:手写现场是我的即兴发挥 [58%]

...品呈现了张晓刚2010年的最新艺术试验。当下大众已进入电子媒体时代,16:9被奉为屏幕视觉显示的黄金比例,也构建了人们看待世界的视觉角度和位置。我们越来越依赖这样的方式和尺寸去感知世界。在这个标准比例...

类型:新闻发布时间:2010-12-09 18:38:34

1899. 后疫时代——西方经典 东方当代 [58%]

...17:30。  观众可通过大麦网平台购票,现场可凭电子票快速入场。亦可于人可艺术前台购买展览门票。大麦网全日期早鸟票单次票价为33元(售票截止时间为6月6日),成人单次票价为66元,双人票价共为110元,三人(含...

类型:展览发布时间:2020-06-01 16:38:39

1900. 凯撒·帕特:岛上的邻居们 [58%]

...;帕特在29岁正式开启其艺术生涯前,曾长时间地与插画、电子游戏和漫画打交道,直到他决定面对自己的经历背景,思考如何从中获益并发展出独到的艺术语言。从单色涂层、色彩分层到透视图和构图等基本特征,他使用3D建模...

类型:展览发布时间:2020-07-28 14:30:14

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