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1961. 动漫人物麦太首登脱口秀《鲁豫有约》 [58%]

...麦兜玩得挺high。此前,国外著名的电影虚拟形象泰迪熊曾登陆过JimmyKimmel的脱口秀,此类形式在国内尚属首例;这也是《鲁豫有约》开播十三年以来,首次动漫人物做客接受采访。一只动画猪&rd...

类型:新闻发布时间:2014-05-14 13:28:07

1962. “凯撒艺术新星”思无界2014艺术院校大学生年度提名展 [58%]

...、网上投票、专业评委会各阶段评选、入围作品的实体及虚拟展览等阶段性的多重作品展示,使青年艺术家获得更多被社会关注的机会,得到更广阔的发展平台。2014年大学生年度提名展以思无界为展...

类型:新闻发布时间:2014-05-28 14:45:16

1963. 符号、物品:评宋永进油画作品《品牌》 [58%]

...术家的敏锐所洞察到的悲剧性和脆弱感,让物品脱离虚拟的符号化的身份而回归到其本身的存在。在作品所呈现的现象学式的观看中,不仅有物品本身纯粹性的真实,也有对于人生之短暂与永恒、存在与虚无等悖论的...

类型:新闻发布时间:2012-10-19 15:22:12

1964. “再造现实”——刘佳的梦幻世界 [58%]

...再造空间》这一空间作品,共约1600平方米,将实体空间虚拟化,融入声、光、电等元素,让人置身其中产生空间上的错觉,例如平面的墙会有一种延伸感、地面会变得扭曲等等。作品中运用了3套投影增强视觉效果,斑马纹漩涡...

类型:新闻发布时间:2012-10-30 17:39:58

1965. 798尤伦斯艺术中心将举办“稻谷炼狱”展览艺术家讲座 [58%]

...的空间。从香港到珠三角,从城市到乡村,从社会结构到虚拟人生,他们着意于跨越文化语境,呈现与纪录人类社会中的时空异常,人类与空间的互动关系,生产方式与生存状况。活动嘉宾古儒郎

类型:新闻发布时间:2013-04-22 11:07:49

1966. “The Universal Addressability of Dumb Things”群展开幕 [58%]

...文化与历史的艺术作品及物品,研究了技术是如何在日益虚拟化的世界中改变人们对有形物品的感知以及人们与之的关系的。展览认为这样的改变标志着向一种更加古老、更加迷信的心态的回归。

类型:新闻发布时间:2013-06-05 09:05:20

1967. 炫@梦空间——与你随行 [58%]

...负责人。炫@梦空间是通过360度全实景在线浏览的虚拟艺术馆,视野可以实现真正的360度,并与观看者形成互动式的交互体验。展览现场逼真再现,作品细节完美的展现给观众。配以音乐和解说,每一次展览都可以成为永...

类型:新闻发布时间:2013-07-16 17:36:16

1968. 你尝试过手机做画吗? [58%]

...加坡第一人。颜色、笔触、作画变成相当抽象甚至虚拟的概念,但最后成品依然能以视觉艺术形式呈现于观者眼前,幕后的这一切过程似乎并不那么重要了。的确,相对于追求具象的物质,灵...

类型:新闻发布时间:2013-07-30 15:11:57

1969. 刘骁纯:南溪的当代水墨艺术 [58%]

...复合图像,他引入了裸视3D视觉游戏创造了他的3D水墨和虚拟装置。3、现实关注。他的主要关注点是金钱与权力,引入了五角星、货币符号、VISA卡、南字、解放军、女兵、政坛棋坛人物、时装模特等等图像。...

类型:新闻发布时间:2013-09-06 11:50:19

1970. Dev Harlan的个展近日在纽约开幕 [58%]

艺术家,他的作品往往结合了实体存在与虚拟的雕塑、灯光和投影。作为一位自学起家的艺术家/设计师,他的作品总是植根于个人的探索和自发性的实践。几何形和短暂性是他的工作规避被以类别划定的...

类型:新闻发布时间:2013-11-11 11:13:46

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