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...药为主及不同媒介的作品,包括广获好评的艺术家首个VR虚拟现实体验作品《梦游紫禁城》。离开故宫古典建筑的语境,展览作品在浦东美术馆以“至上主义”为核心设计理念的当代艺术空间内与先锋思潮碰撞,凸显其绘画本身...
类型:新闻发布时间:2021-06-25 16:00:58
王业丰是一位跨学科艺术家,他在包括实验3D动画,虚拟现实,和安装在内的各种媒体上进行批判性工作。他的实践常常通过他对展览空间的干预来呈现,他的录像装置使用了真实与幻想之间富有诗意和奇特的视觉语言。大...
类型:新闻发布时间:2020-10-12 11:07:46
...aajiao》的延续。不同的是,上次展览是对无法区分真实与虚拟的现实中,人的存在方式进行了讨论,而在此次展览中,艺术家则试图在现实中对个体和群体的身份不确定性做出某种预言:是否存在一种高度信息化的新族群,以某...
类型:新闻发布时间:2015-12-10 15:25:14
...电脑技术去构建那些既虚幻又宏大的图像,宏观与微观、虚拟与实体、理性与想象并存其中。观看这些超维照片的乐趣之一是极高的清晰度,还有无数有趣的细节等待被发...
类型:新闻发布时间:2012-03-24 09:20:56
...示业16:9的黄金比例和冷调子象征性地呈现个人经历,以虚拟的记忆来触及真实。张晓刚认为‘16:9’这个概念是一个比较抽象的想法,比例的改变实际也是我们观察生活角度的改变。我们所获得信息的来源,现在大多...
类型:新闻发布时间:2010-12-31 09:50:28
...艺术的黄金时代。 2006年,继虚拟的爱在上海的成功巡回,陆蓉之正式提出动漫美学(Animamix)的概念,并随即建构起自己成熟的、包罗万象的理论体系。2009年12月,由陆蓉之掌舵的第二届...
类型:新闻发布时间:2010-01-30 09:16:41
...07年从央美毕业,毕业后的一段时间里,他游离在现实与虚拟想象的碰撞当中,所以最初的最作品带有很强的情绪化,非常直接的表达了自己的内在的感受,而从09年内心对现实的接受以后,他开始变得平静,从此开始的作品也...
类型:新闻发布时间:2011-06-18 21:19:16
...提供了朝鲜蓟酒。汉斯的作品在幽暗子宫般的空间里,由虚拟现实耳机带来了更多抽象和多彩的视听景象,为观众带来了强烈的时空穿越体验。
类型:新闻发布时间:2017-01-03 14:56:14
...务无法明确、得不到法律保障的问题。加之国家明确禁止虚拟货币的发行和交易,NFT是否会步其后尘?应该是所有从业者和收藏者不得不面临的困惑与纠结。投之于NFT向艺术市场深度的推进,也不无关系。由于NFT目前只限定...
类型:新闻发布时间:2021-11-16 10:18:23
...统、多媒体展示系统、网站资源管理系统、考古GIS系统、虚拟现实场景生成及展示平台等,并得到了有效应用,在文化遗产资源数据采集及其处理上积累了丰富的实践经验。2008年,由其开发的南水北调东...
类型:新闻发布时间:2011-08-25 10:45:56