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11. 中华世纪坛数字艺术馆 瑞士游戏设计展 [98%]

...游戏设计意味着游戏内容与规则的开发并创造一个令玩家互动体验的虚拟世界。在全世界享有盛名的瑞士设计几乎成为了高品质的代名词。瑞士游戏设计不仅会展现瑞士设计的高品质,并且通过与杰出的艺术家合作给人留...

类型:新闻发布时间:2013-01-15 15:03:50

12. 电影企业涉足游戏 另类的文化产业并购(图) [98%]

...;此外,光线传媒和子公司光线影业以1.25亿元收购天神互动12.5%股权。为什么一家靠影视与电视节目发家的企业要频繁并购游戏产业,光线传媒有着自己的生意经。主业下滑,期待新的利润增长点由近...

类型:新闻发布时间:2014-05-24 12:04:41

13. 积极支持游戏动漫产业的发展 [98%]

...研发应用和产业的融合发展。中国国际数码互动娱乐互动展览会作为我国年度的品牌盛会,已经为了解国内外发展、交流经验打造了很好的平台。2013年的大会针对网络游戏、社交游戏等热门领域开展商务交流,...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55

14. 积极支持游戏动漫产业的发展 [98%]

...研发应用和产业的融合发展。中国国际数码互动娱乐互动展览会作为我国年度的品牌盛会,已经为了解国内外发展、交流经验打造了很好的平台。2013年的大会针对网络游戏、社交游戏等热门领域开展商务交流,...

类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55

15. 轻娱乐大梦想 页游手游引领上海游戏产业发展 [98%]

...海市新闻出版局副局长祝君波主持座谈全球最大的互动娱乐展会ChinaJoy2014以塑造世界游戏产业新格局为主题,将于月底在上海开幕。届时将吸引来自全球30多个国家和地区的500多家企业参加,上海本土游戏龙头...

类型:新闻发布时间:2014-07-04 11:40:15

16. 游戏艺术——王玺自述 [98%]

...术探索,我已经持续了不短的时间,绘画、影像、动画、互动多媒体装置等等都是我正在进行的方式,并且与几位坦克库艺术家组建了“顽客”艺术团体,以集体的智慧和力量创作规模更大更有趣的实验性作品,由此来吸引更多...

类型:新闻发布时间:2008-11-08 17:49:00

17. 首场GAMEBOX沉浸式游戏艺术展即将登陆上海! [98%]

...计划特别呈现的《纪念碑谷2》,首次采用沉浸式展览与互动方式,正式突破次元壁,让观众走入游戏主角萝尔的神圣世界,全方位完整感受《纪念碑谷2》独特的德罗斯特效应几何美学元素与梦幻色系带来的幻妙空间...

类型:新闻发布时间:2018-08-09 14:47:41

18. 动漫作品很快就会以秒计价? [98%]

...漫作品很快就会以秒计价?7月24日,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)产业高峰论坛在沪开幕,动漫业界的大佬们在上海的高温中纵论产业热度。而在会场内外,众多话题之中,最热的,莫过...

类型:新闻发布时间:2013-08-05 08:55:05

19. 动漫作品很快就会以秒计价? [98%]

...漫作品很快就会以秒计价?7月24日,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)产业高峰论坛在沪开幕,动漫业界的大佬们在上海的高温中纵论产业热度。而在会场内外,众多话题之中,最热的,莫过...

类型:新闻发布时间:2013-08-05 08:55:05

20. 动漫持续火爆 投资规模动辄十亿 [98%]

...访时这样评论,在他看来,华谊兄弟是奔着游戏和影视的互动去的。一方面,游戏题材改编电影已经有很多成功先例,比如《生化危机》等;另一方面,电影题材、素材如果能够进入游戏,肯定是一种巨大的品牌影响力。...

类型:新闻发布时间:2013-08-07 11:03:31

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