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11. 手游预期红利压顶 页游可以凭借移动重生吗?(图) [97%]

...载动作。百度曾经提出一种说法,即除了一些超级应用(比如像地图、微信这样的)之外,很多小型应用因为使用频率低,开发ROI低,可能并不需要开发单独的APP,只是需要在这些超级应用中作为网页版轻应用...

类型:新闻发布时间:2014-06-14 11:11:21

12. 移动游戏能否真正拯救日本游戏? [97%]

...日本人口规模较小,但该国正与美国竞争全球头号应用商店大国的头衔。日本移动游戏产业也许是由非游戏圈内企业家所掀起的,但在当前阶段,日本主机和PC游戏开发者也加入其中,共同推动移动游戏向前走。

类型:新闻发布时间:2014-06-17 09:34:07

13. 沉浸式体验——未来显示的新趋势 [96%]

...力的大幅提升,硬件设备的飞速发展给用户创造了更多的应用场景。指挥控制、博物馆、文旅服务、公共显示,AV在所有的落地应用中都扮演着信息承载的载体的角色,最终的目的就是为用户提供更好...

类型:新闻发布时间:2021-01-20 10:12:06

14. 中国官方出台规范为博物馆文创领域减压赋能 [96%]

...力量进入存在一定的制度局限,文物资源开发利用不够、应用空间有限,与巨大的文化消费市场结合不够紧密……这些都严重制约文博事业创新发展和文创产品开发。此次《指引》的发布旨在以符合法律规定的授权方式...

类型:新闻发布时间:2019-09-20 01:08:29

15. Oculus开发了一款VR绘画工具 但只限内部使用 [96%]

...发出一款与TiltBrush相似的工具Quill。遗憾的是,这款绘画应用并不准备向大众开放,而是为内部团队服务。但这至少说明,Oculus并不永远专注于游戏。具体来说,通过OculusRift的控制器Touch以及动作跟踪系统,用户能选择...

类型:新闻发布时间:2016-01-28 11:24:23

16. HOW NOW · 生活应用 [96%]

...19年1月19日至2019年4月19日举办展览HOWNOW·生活应用。  这是一次关于新的艺术生产形态的展览,同时讨论在改变的条件下对艺术的重新接受。艺术家除了提供可供拍照留影的视觉奇观之外还有更多的能力...

类型:展览发布时间:2019-01-08 16:39:47

17. 西班牙博物馆开发手机软件:用X光查看名画原稿 [96%]

...观世界名画。西班牙普拉多博物馆近日还开发了一款手机应用软件,能让你用X光线查看隐藏在名画下面的信息。这款手机应用名为第二个普拉多博物馆,能够用现代X光技术,查看普拉多博物馆14幅最著名的画作。...

类型:新闻发布时间:2014-05-28 09:47:02

18. 生活就是炫炫炫:英国波普艺术先驱授权的APP到底能干什么 [96%]

...部乐队》所设计的专辑封面。如今一款今天新发布的手机应用炫彩(DazzleIt)已经获得这位流行艺术之父的授权,其使用者可以重塑布雷克的艺术作品。这款应用是由纪念一战一百周年的官方文化项目14-18NOW...

类型:新闻发布时间:2015-09-25 11:22:36

19. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [96%]

...者,公司在2011年所开发的云游天下3G手机网上社区应用系统开发完成后,就以系统委托开发的方式进行平台整体技术销售。该平台公司原计划自己运营,但由于云南市场的规模及付费用户少的情况,改为技术转让。他...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

20. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [96%]

...者,公司在2011年所开发的云游天下3G手机网上社区应用系统开发完成后,就以系统委托开发的方式进行平台整体技术销售。该平台公司原计划自己运营,但由于云南市场的规模及付费用户少的情况,改为技术转让。他...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

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