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人造情感是自然人与虚拟现实世界之间产生的情感关系。它可能表现为人与物理全息影像和异次元、人与生物克隆人、人与人工智能生命、人工数字虚拟情境发生的关系。这里我们侧重于探讨人与人工社会的高级情感关系,人...
类型:新闻发布时间:2011-06-08 14:33:22
...领域数字技术主要包括XR(沉浸式扩展技术)、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实)。相比XR、VR在展览作品或虚拟展厅中的运用,AR则直接在生活的周遭发生,其可以仅作为生活中参与艺术的社交游戏,也可以...
类型:新闻发布时间:2020-08-19 01:45:46
...廊、拍卖行、艺术协会、艺术院校…参展形式:网络虚拟展馆,艺术作品图片展示。投稿内容:1.近期代表作图片4-10幅2.艺术家或艺术机构介绍1份&n...
类型:新闻发布时间:2010-12-31 11:22:26
...索积累不可多得的经验。今天,随着数字化时代的到来,虚拟世界已经成为现实和存在中很重要的一部分,而对于美术馆来说,线上的虚拟漫游已成为当代人不可或缺的生活方式,也成为了美术馆记录艺术史研究成果...
类型:新闻发布时间:2020-04-24 01:40:49
...2022年4月初,在凹凸空间·北京开展亚洲首发的虚拟现实混合数字艺术展MetaBallmini。透过瞬间的虚拟现实混合的线下体验去探索数字艺术关联的元宇宙(MetaversalArt)。感知元宇宙原住民的身份,体验多元艺...
类型:新闻发布时间:2022-02-26 18:54:57
...大多并不关注我们习以为常的现实,他们在现实的真实与虚拟的真实之间徘徊,他们的作品跨越现实空间和虚拟空间,他们的人格在自我和角色之间切换,以致经常对虚拟的角色充满幻想。在刘波涛的画中,我们无法了解到底人...
类型:新闻发布时间:2010-08-12 15:59:56
...的问题包括低文学式的自由发声、生命观测、虚拟现实、创意制品、城市研究、社区介入和公共艺术教育等。展览的作品涵盖了图像、影视、装置、行为等多种方式和媒材,它们打破了美术馆的围墙空间,开阔到更多...
类型:展览发布时间:2016-03-29 13:32:32
...跨界法国艺术家西里尔·兰斯林重磅呈献首个实景虚拟乐园亮相,多件极具代表性先锋作品全球首展...
类型:新闻发布时间:2022-12-14 13:29:38
...敦蛇形美术馆,2020年曹斐在创作中持续探索虚拟性,以及它如何从根本上改变我们的自我认知和理解现实的方式,实体与虚拟之间的这种错位一直贯穿于她的作品中。从我们身处的现代城市的乌托邦与反乌托邦可能...
类型:新闻发布时间:2020-04-20 05:40:55
...fe。今日数字美术馆包括实体馆和虚拟馆两大部分,实体馆是以大型环幕、大型三维立体投影、头盔显示器、360度可触摸设备、数据手套以及各种多感知系统为核心的虚拟现实、增强现实&rd...
类型:新闻发布时间:2010-12-09 11:28:01