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191. 拍场“前”规则 《文物艺术品拍卖规程》之出台与影响 [94%]

...不断出现,一些高价位作品的不断出现,涉足这个领域的企业越来越多,除了最初我们的嘉德、瀚海等几家公司之后又组建了很多公司。这些公司大小不一,拍卖中的各种做法也不尽一致,所以难免出现社会上热议的种种现象。...

类型:新闻发布时间:2010-08-31 16:35:56

192. 北京博观拍卖:中国玉雕行业的品牌化之路 [94%]

...一直追求探索的问题。移动互联的信息时代,任何企业想要发展壮大都离不开信息媒介的支持,这不禁让人想到如瑞蚨祥、内联升等一批中华老字号的转型,这其中固然有国家对于保护和珍惜民族品...

类型:新闻发布时间:2014-03-14 10:01:20

193. 动漫产业游戏是重要分支:页游可堪发展 [94%]

...。页游题材,不少业内人士无奈的表示,原创动漫企业三年一轮回,目前国内动漫产业的发展仍属于大而不强,原创品牌影响力、原创制作能力不足的问题仍然突出,大多数动漫企业都是小微企业,大型企业集团响度缺乏...

类型:新闻发布时间:2014-04-01 10:11:09

194. 最大艺术品买家中国“四连冠” [94%]

...是企业家。业内人士指出,扩大企业知名度、塑造企业形象、公益慈善行为、广告公关行为合理避税等都是刺激企业进军艺术品市场和大量购买收藏品的动机。由于顶级拍品估价非常高,光凭个人藏家的力量很难跟...

类型:新闻发布时间:2014-02-19 09:58:49

195. 艺术品拍卖行业不良形象需转变 [94%]

...文物保护、文化传承等层面上的机制创新,更是中国文化企业参与全球化的进程,是针对世界性的文化贸易、文化影响与生成新的价格体系的实质性推动。也可以这么说,海外回流是中国拍卖企业国际化的第一步。...

类型:新闻发布时间:2018-05-15 10:27:35

196. 创意是陕西动漫折不断的翅膀 [94%]

...加强对动漫产业的扶持力度。陕西目前有动漫游戏创意类企业200多家,从业人员达1万多人,也曾推出过一些如《太阳神树》、《秦亲宝贝》、《仙黎谷》等产生了较大影响力的动漫作品。但是,陕西动漫的现状究竟如何,记者...

类型:新闻发布时间:2014-04-08 10:31:14

197. 动漫衍生品进入后玩具时代 [94%]

...交易,无非是动漫形象与制衣、玩具、家具等实体企业进行沟通。所能联想到的动漫衍生品,也无非是生活日常用品贴上动漫形象。但在今年的漫博会上,记者发现,动漫衍生品已经不局限于此,走进了后玩具时...

类型:新闻发布时间:2013-08-26 10:34:01

198. 广州创意产业园沦为赚钱地产项目 [94%]

...略的实施,广州出台《广州市区产业退二进三企业工业用地处置办法》,加大力度支持和鼓励企业利用退二进三的企业工业用地发展服务业,加快了广州老城区的腾笼换鸟步伐。而省政府出台的《...

类型:新闻发布时间:2009-11-14 09:01:03

199. 艺术与金融的握手:看银行拓展艺术品抵押融资业务 [94%]

...之一。介入艺术品抵质押融资业务,无疑是提升金融机构企业形象与亲和力的机会。认真借鉴欧美的先进经验,并将其与中国艺术品市场发展与金融机构现状相结合,把艺术品抵押贷款作为金融支持文化产业发展的重要途...

类型:新闻发布时间:2014-03-28 11:29:41

200. 跟踪读者并服务一生 日本动漫产业模式缘何完整 [94%]

...断变化,这种影响持续扩展。日本现首相喜爱动漫,日本企业高管人员办公桌上常有漫画书,电车、地铁、街头阅读漫画书的人随处可见。在迪斯尼和环球影视城,经随机询问,日本东京18岁以下的青少年每年不少于两次到迪斯...

类型:新闻发布时间:2009-05-26 13:26:29

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