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191. 现像——陈英个展 [82%]

...画的侵袭。而在陈英的创作体系中,雕塑材料、照相或是数码制图成为与绘画颜料、形式或是绘画工具互为平等的媒材,这不仅使最终的画面与现实更为粘合,也从本质上瓦解了绘画与数码成像的边界。  陈英的作品同...

类型:展览发布时间:2017-08-29 10:04:56

192. 中国 2185 [82%]

...的力量(2016年),是艺术家过往作品的艺术集成,以数码影像呈现了她的头脑转化为大型气动雕塑装置,把数字化制作的头像从荧幕转移到了现实。在职业(2017年)中,徐渠运用了在业内工作的朋友所提供的108个二...

类型:展览发布时间:2017-09-20 13:40:38

193. 郑国谷频道,郑国谷制造 [82%]

...bsp;从《媒体作为模特》到《世界大观之数码影像》,郑国谷在把电视屏幕上的影像素材改造和重新组织做成相纸作品的过程中,不知不觉确立了自己的传播频道。在最近的《东京上空的故事》中,我们看到了一...

类型:新闻发布时间:2012-08-17 16:03:59

194. 非艺术生留学当上设计师 [82%]

...艺术大学深造时尚数码设计专业硕士课程,让她更深层理解设计的真谛,并顺利成为一名服装设计师。由于刚开始术科背景空白,丹丹选择报考无需艺术基础的英国曼彻斯特大学时尚...

类型:新闻发布时间:2013-01-22 14:55:04

195. 鲁迅《呐喊》丰子恺绘本面世 [82%]

...并注明了印数。每枚藏书票都是独一无二的,因为这不是数码影印的机器图案,而是用中国最传统的水印木刻和雕版印刷技术做成的。

类型:新闻发布时间:2013-08-07 10:39:35

196. 80多位动漫业人士在2013香港动漫展上表达合作愿望 [82%]

...香港现有700多万人口,有近3400家创意企业,涉及动画制作数码娱乐、电影制作、音乐、绘画等领域,从业人员超过18.9万人。重庆市外经贸委副主任李谦表示,经过多年发展,重庆动漫业从业人员已达10万人,动漫、游戏及衍生...

类型:新闻发布时间:2013-12-02 10:49:47

197. 动漫产业不能依赖片子火了再跟进衍生品的传统商业模式 [82%]

...uo;的传统商业模式,而需要大胆创新。武汉博润通数码科技有限公司在商业模式上的探索值得借鉴。该公司董事长万君堂介绍,其创意团队在动画策划初期,就与玩具生产商等小伙伴展开合作。生产商主要参与...

类型:新闻发布时间:2014-02-19 10:51:25

198. 密集恐惧症请无视-最环保的生物衣服 [82%]

艺术领域,她将电脑设计、数码制作、合成生物等合并在一起,收到了不错的艺术反响。但这种有机衣物对某些人来讲非常有吸引力,但对另外一些传统的人来讲,却又是极其令人讨厌的。

类型:新闻发布时间:2014-12-12 13:19:26

199. 韩行:奥卡姆的剃刀 [82%]

  上海iSGOGallery位于长宁区天山西路,临近神州数码、携程、亚马逊、凌空SOHO等商务聚集区,靠近地铁2号线,交通方便。拥有两个标准展厅,面积共500多平米,四年多来已举办几十场展览及活动。  iSGOGallery...

类型:展览发布时间:2019-10-09 11:19:52

200. 唐肖明:文化传媒面临四大机遇五大挑战 [81%]

...大的民营剧院管理和文化演出公司。还有微影时代、丝路数码、浩洋电子以及华商智汇。这是我们投资的公司做的简单介绍。公司以产业深耕和职业化管理为理念,我们希望以专注、专业为我们的宗旨。...

类型:新闻发布时间:2014-11-25 14:24:55

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